好了,我认了,这就是用的铠青龙志的特效颜色(风格还是泼墨风,一点没变),特效效果(单说颜色以及整体观感)看起来就像是老版本的冰峰战神,就感觉特效变得透明点了而已。还有,这边地图版本2.0之后,峡谷整体色调变暗,这个事到现在也没改过,不信的可以去玩玩杨戬原皮,就知道那个黑黑的一坨(杨戬)是啥东西了。这个也没太多人说,官方也不在意,反正,又不耽搁人家赚钱,然后有人玩了冰封战神,感觉冰封战神的真实感增加了,看起来越发现头驴了(有人这么评价,我不清楚到底是不是),那玩意,你要真实感都出来了那他喵还不优化?把地图颜色换淡一点,皮肤效果就没那么突兀了。搞的像个翻模制作让人咋说?
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没说不好,真说起来,整个的特效,一场团战下来,肯定是武圣特效更出彩,不过,单单我说的这几个点,设计风格没有改,特效,用用青龙志的2技能就能看出来这个武圣一技能改在哪了。感觉就像是同样的特效风格换了个不同的模型罢了┐(*´◐∀◐`*)┌刚才看了个视频,冰封战神确实模型不看好,颜色太亮,而且没有空灵感。但是我就不相信优化一下能死?然而事实是,业绩啊,优化有出新皮业绩来的快?要是做其他的有出皮肤业绩来的快的话,你认为,匹配机制一直会没优化(说是按你的想玩英雄匹配,别傻了,能匹配到的大多数局的位置都要自己抢过来,4把能遇到3把位置重复的)?举报系统会一直不完善?
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可能皮肤出来了我还要给别人送几个,呵呵了…