【开发者日志】美术篇

修改于2024/10/296 浏览
这一期是关于Luminous的美术。我们主要采用黑白+线条+手绘+极简风
对于关卡中的核心元素——光,我们采用了亮黄色来突出显示。同时游戏故事中的另一个核心元素+种子也是使用亮黄色作为基色进行设计。
TapTap
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种子
对于关卡设计,我们保持了一致的风格。游戏的第一阶段是主要以可交互的动画播放为主。第二阶段则是醒来出现在底层的一个房间里面。
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第二阶段:底层房间
游戏的第三阶段则是出现在中层。中层的城市在此前也介绍过它是一个建立在一个巨大机器上面的城市,这个机器叫做聚光机,它的大小能遮盖地球80%的地表区域。
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第三阶段:中层世界
第四阶段也就是游戏的上层世界,这也是游戏的最后一个阶段。这个阶段玩家的任务是躲避瘴气,带种子逃离这个世界。
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第四阶段:上层世界