疑似数据大更新前兆
2020/09/29588 浏览游戏讨论
目前34级,马上进入大佬模式,开启人生巅峰,35级刷一波装备。
下午刷材料,打着打着发现伤害不对了。丽莎伤害直接翻倍。前几个怪一个大电暴击5000,后面直接一万。切换地图,也还是一样。
通过分析,可能是官方在调整数据。现在元素太弟弟了,物理流太厉害。
内侧过载减防元素也吃,现在直接变成物理专属,而且百分之四十。这可不是提升百分之四十伤害那么简单,怪物防御越高,收益越大。
反观元素,降抗性手段太少,而且,还分多种元素抗性,目前没有减少全抗性的方法。很多减抗性都是需要大量命星支持。而且持续时间也不能全程。
现在过载基本就是全程。物理流可以说什么怪都能打。已经完全破坏了游戏方的计划。游戏方的设计理念,是通过四个人切换,打出元素反映。现在物理一个人就行了。节省资源。抽卡就抽俩主c就行。已经严重影响官方的赚钱计划。目前,你有两个物理c,游戏就毕业了。其他弄几个二十级的工具人。搞定。这谁还抽卡。氪几万满命温迪减抗性。不如物理自带全程覆盖破甲。
大剑打怪硬直大,倍率高,又安全,还能破盾。看看法师和单手剑,打怪有硬直吗?给我的感觉就是单手剑就是删除了攻击距离的弓箭。弓箭输出又远,又灵活。单手剑就在那做慢动作,和怪物互砍,反正基本没硬直,你打怪一下,怪打你一下,回合制游戏啊?那倍率低的也没谁了。
单手剑目前就当当工具人还行,输出还是要看大剑和弓箭。
大剑和弓箭比,也就是射程没优势。大剑最好的地方就是硬直,攻击范围打,可以一刀砍多个怪物。
总结就是,单手剑最废武器,法师其次。长枪中规中矩,弓箭打单个boss美滋滋,安全系数高。大剑,打群怪给力。
目前没有冰属性弓,如果出了,配合谢菲尔,肯定爽爆。
官方应该很快就会加强元素输出了,毕竟设计了那么多反应。如果物理天下第一,等于白设计了。