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魔法少年小芳
【开发日志7】告一段落,休息一会继续努力
丝诺温特
2024/10/29
94 浏览
截止到刚才包体审核通过,现在算确定完赛了。
虽然因为各种原因很可惜没做完,但美术资源还算比较完整(部分有问题的需要修复就是了)如果浪费了十分可惜,所以至少会更新到计划内容做完吧,不过总之先休息一阵了。
当然当然,上传版本的bug很多,所以bug修复版近期会在围观群中放出,感兴趣的可以来围观群看看。。。
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【游戏上新】Mygo AveMujica的同人《晴空之下》欢迎试玩
Ave Mujica 解散之后,睦已经一周没有来上学了。 这本是素世平常地一天走在学校,一段若有若无的《春日影》吸引她走向未知的方向,周围的校园溶解成荒野,远方矗立着一座高塔——塔顶趴着巨龙,塔里沉睡着被诅咒的公主。 一个自称莫提斯的妖精玩偶告诉她:睦子米被蓝发的邪恶女巫诅咒,需要勇者去救她。 这片荒野叫黄瓜王国。她遇到了许许多多熟悉的人,她们不曾记得另外世界的事情,但却和现世相似。 结交她们
@丝诺温特
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【版本更新】更新了第一章的具体内容和奖励
猫头鹰箱子为第一章奖励的特殊箱子,其拥有的悬浮的属性,允许玩家可以短时间进行滞空。 目前版本一些字颜色的可读性有点小问题,今日有事,明天改
@丝诺温特
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【意见收集区】看看大家有啥功能需求
功能需求车辆需求地图需求甚至新模式需求都行。 寻思diy涂装应该怎么做才不会被tap给ban了。
官方
@丝诺温特
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00:12
程序化生成的小镇和角色
#TapTap制造 #脑洞实验室 #TapTap聚光灯独立游戏 玩法预计是靠捏人和随机角色卡片斗蛐蛐,由角色身上的颜色比例决定角色的属性和配点,然后可以进行养成和染色等等。 比较担心捏人玩法不能过审,虽然咱尽量限制了自由发挥。
@丝诺温特
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01:28
嗒啦啦做矢量角色还是有点实力的
参数越多越随机出来的越不是人,还是得找人帮忙捏点模板[心动小镇_点赞]
@丝诺温特
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【游戏自荐】猫猫从天而降!
关于比赛已经结束5天了咱才开始发游戏上新/自荐这回事。。。 虽然前面版本游戏逻辑是完整的,但是没有剧情就感觉缺点什么,于是添加了个第一章主线剧情才发这个游戏上新,之后慢慢更新吧。 误触变身器的猫咪,以高空坠落奏响净化音波。只要用箱子爬上高空,就能依靠重力踏出专属的魔法节奏秒掉大片噪音怪物。在明亮温馨的日常中,踏出独属于猫咪的净化节奏与羁绊。 #TapTap制造 #发现好游戏 #独立游戏开发 #Ta
@丝诺温特
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发个漫画风UI Skill
打包skill好贵啊 直接hub搜索《手绘漫画风 UI 系统》 目前还在审核,应该不至于过不了。 专为自己的跑商游戏做的UI风格,风格合适的情况下还是不错的,即使不怎么搭的时候起码比雷霆UI好。 #TapTap制造 #脑洞实验室 #独立游戏开发 #开发心得
@丝诺温特
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寻思做不太下去的东西要不要发出来?
[心动小镇_点赞]虽然不发出来就烂手上了,但是想到要是没做完发了过了新发布期的流量或者把玩家劝退了那不是亏了?#TapTap制造 #开发心得 #脑洞实验室 另外这个可以试玩下,乐队少女卡牌:
@丝诺温特
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00:37
放弃3d直接做伪3d效果一下子好了很多
按照某大佬的sprite stack 伪3D 教程拿着锤子找钉子做了个碰碰车,感觉还行吧,加点道具乱斗应该可以上了。#开发心得 #TapTap制造 #脑洞实验室 不过这个素材没法直接靠单独生成贴图得到,需要在生成合适贴图后丢到生成模型的ai里面过一遍,然后再把生成的模型体素化后转为序列帧。
@丝诺温特
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更新了相机逻辑,一定高度内始终能看到地面
之前版本爬高后看不清要打哪所以优化了下,会不会晕就不知道了,个人感觉还行
@丝诺温特
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