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🌸 亘古垂钓答疑帖:常见问题解答 🌸

精华修改于2024/10/311635 浏览垂钓攻略
1. 游戏体验及可玩性
亲爱的玩家们,大家好呀!😊
目前游戏是为参加聚光灯活动而准备的参赛版本,时间有限,所以现在的内容还是基础,很多部分还在完善中。希望大家能给我们一点成长的时间哦!💖
2. 游戏玩法是什么样的呢?
这是一款拥有无限轮回的垂钓修仙游戏。操作会消耗寿命,寿命结束后可以进入下一轮回。每轮回开始前会随机一些基础属性,带来不同体验呢!✨
3. 筑基丹不会掉落吗?
筑基丹的掉落是完全随机的,为了提高掉落率,大家可以多注灵几个灵洲,星星事件会增多哦!如果运气不好,可以在灵台界面选择“自绝”开启新的一世,气运值也会影响掉落哦!🍀
4. 游戏群号
欢迎加入我们的大家庭!💬
群名字: 亘古垂钓游戏群
群号: 862508656
5. 关于工作室和项目
之前参赛时,我与技术小哥杨哥合作开发,他负责程序部分,而我负责项目的制作、策划、美术、音乐和宣传等工作。后来因为一些分歧,这次版本剩下的程序内容是我自己开发的。接下来,除了会有一定的文案合作,游戏的开发仍将由我继续负责哦!🌟
作为女性制作人,亘古垂钓只是我众多游戏创意之一,未来还会继续开发更多不同类型的游戏。由于开发关系,我无法时刻关注游戏运营,希望大家能帮我留意一些问题,若有需要也请互相回复一下!当然,我会持续更新游戏内容和活动,给大家带来新惊喜!🎉
项目方面,目前展示的内容其实还不到20%。聚光灯公示期后,也就是12月1日会下线,但游戏仍会继续开发,之后会转移到我另一家正式工作室:森郁工作室,大家可以提前关注一下哦!🌳
如有其他问题,欢迎留言,我看到后会及时回复的!期待与你们一起畅游《亘古垂钓》的世界!🌈💕
6.有什么办法可以体验到游戏的最新内容吗?
想继续体验新内容的玩家们,可以加入游戏群,会不定时开放封闭测试,测试一些新开发的游戏内容。或者宝子们,也可以等游戏完全开发完后,进行体验。
7.游戏要收费吗?
因为是个人制作的游戏,所以游戏并没有充值内购,后续会采用广告变现的方式,会在合适的地方放入广告,会以提高游戏可玩度为目标,让大家更满足的去点击激励广告。希望大家可以理解工作室的生存需求,必须要先存活下来,才能发大家带来更多好游戏。所以也希望大家后续多支持支持游戏哦!
8.关于游戏优化
游戏会卡以及其他问题都记录有的,后续也会陆续优化。并不是所有机型都会卡,如果宝子们卡得厉害,也可以通过模拟器的方式试玩。希望大家不要介意。
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游戏开发进度分享:实装任务系统~截图
游戏开发进度分享:实装任务系统~
任务系统搭配随机事件~给每一个抉择都增加趣味和策略性~ [表情_比心][表情_比心][表情_比心] #蜗本杀手 #TapTap制造 #游戏安利 #发现好游戏
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到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!截图
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!
不知道🤷‍♀️,我的精神状态很曼妙~ [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 游戏名字:蜗本杀手 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请 #蜗本杀手
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开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷截图
开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷
我觉得大家应该轻松一下 例如等一阵风 或者看一朵花看 花,是一个神奇的植物, 它好像只要存在就可以带来美和生命力, 所以这次的聚光灯比赛中,我希望用花园模拟来实现这个主题。 逻辑并没有很复杂, 在游戏中,你需要修改花园土地的地形, 然后给每一个种子安排位置, 因为每一个种子收到光/肥/水的属性影响, 要让花开,你需要投注一些精力和交互~ 然后,因为花园的繁茂, 可爱的小昆虫会来到这里, 它们携带者
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关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告截图
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
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恋爱首贴|这是个什么游戏呢~截图
恋爱首贴|这是个什么游戏呢~
大家好,我是阿瑜。 这是我第一次认真做感情题材。 它有点暧昧、有点俗… 是的,不同于传统女性化更贴合理想化的角色设计, 反而更偏向三次元中充满现充感的男性设计… 《恋爱博主求生手册》里,你不是来「谈一段完美恋爱」的。 你是个靠攻略吃饭的博主,但是却逢大病,濒死之际系统降临,救了你。 是的,就是那么俗! 但是为了继续下去,你需要不断经营自己的人设,花钱聊天花时间,游走于各种暧昧关系的构建中。 是的,
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开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合截图
开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合
对于这次比赛的主题涌现, 我的理解相互独立的规则元素, 由玩家自己组合体验后, 得到独属于自己的游戏体验。 所以我做了一个模拟花园的游戏, 在游戏中,你拥有一个小花园, 你可以改变地形,去适配花朵种子的属性, 在种子种下那一刻, 属于生命的新羁绊就开始了。 昆虫和风会带给花朵新的邂逅, 直到它产出一颗新的种子, 而这颗种子的生命, 也会在你的照料下, 在这片小小的岛屿继续延续~ 目前完善了游戏
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诡异通讯开发手记:游戏中旧物设计截图
诡异通讯开发手记:游戏中旧物设计
《诡异通讯》是一款正在开发中的中式民俗诡异游戏, 结合了手机通讯叙事、信物收集和纸扎合成战斗。 你将回到乡间小店,通过手机接触人、灵、诡,处理来自另一侧的请求, 逐渐做起跨越阴阳的生意。 这次想分享的是神龛信物,以及它们对应的纸扎设计。 我们先从“一件旧物的来历”开始: 它属于谁,留下过什么故事,又为什么与你建立联系? 一枚军印、一尊神像、一片古镜,都可以成为起点。 神龛安放信物,信物连接它背后的
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开发者日志01|莫奈的花园在我心里是个什么样的游戏?截图
开发者日志01|莫奈的花园在我心里是个什么样的游戏?
我觉得大家应该轻松一下 例如等一阵风 或者看一朵花看 花,是一个神奇的植物, 它好像只要存在就可以带来美和生命力, 所以这次的聚光灯比赛中,我希望用花园模拟来实现这个主题。 逻辑并没有很复杂, 在游戏中,你需要修改花园土地的地形, 然后给每一个种子安排位置, 因为每一个种子收到光/肥/水的属性影响, 要让花开,你需要投注一些精力和交互~ 然后,因为花园的繁茂, 可爱的小昆虫会来到这里, 它们携带者
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杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?截图
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?
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蜗蜗,优雅永不过时~截图
蜗蜗,优雅永不过时~
壳爵(Kejue)—— “蜗牛文明的尊严,由本爵的壳来捍卫。” 解锁路径:木屋 → 古堡 项目 内容 职业:蜗牛市贵族院 · 世袭壳爵(蜗牛市唯一的贵族头衔) 性格:傲娇、讲究排面、爱面子但内心善良、用第三人称称呼自己(“本爵”),关键时刻会展现真正的贵族担当 年龄感:年轻蜗牛,但言行举止老成 外观描述: 壳:纯黑色壳体,表面打磨得像黑曜石一样光亮,壳上镶嵌着金色花纹和一枚小型蜗牛市徽章(纯金的
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