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蜗蜗,优雅永不过时~

修改于04/1917 浏览综合 包含 AI 合成内容
壳爵(Kejue)——
“蜗牛文明的尊严,由本爵的壳来捍卫。”
解锁路径:木屋 → 古堡
项目 内容
职业:蜗牛市贵族院 · 世袭壳爵(蜗牛市唯一的贵族头衔)
性格:傲娇、讲究排面、爱面子但内心善良、用第三人称称呼自己(“本爵”),关键时刻会展现真正的贵族担当
年龄感:年轻蜗牛,但言行举止老成
外观描述:
壳:纯黑色壳体,表面打磨得像黑曜石一样光亮,壳上镶嵌着金色花纹和一枚小型蜗牛市徽章(纯金的);壳顶有一个微型皇冠形状的装饰
身体:象牙白色软体(贵族蜗牛据说是不同的亚种),皮肤光滑细腻
装扮:穿着一件深紫色丝绒小披风,领口别着蝴蝶结;戴着一只单片眼镜(纯装饰,视力没问题);一只手永远背在身后,另一只手拿着一根用牙签做的"权杖"(顶端镶着一颗玻璃珠,他说是"家传宝石")
触角:触角高高竖起,保持优雅的弧度,末端打了蝴蝶结
表情特征:下巴永远微微抬起,眼神是"俯视一切"的角度,但生气或害怕时表情崩坏速度极快
为什么在古堡:
古堡是蜗牛市唯一一座蜗牛自己设计建造的建筑(虽然设计图是锯锯画的)。
壳爵的家族出资建造了这座城堡,作为蜗牛市的文化象征和贵族院所在地。
但刚建完还没来得及搬家具,甲虫群就占领了城堡,壳爵视此为"对蜗牛文明的亵渎"。
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?截图
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?
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01:02
游戏开发进度分享:实装任务系统~截图
游戏开发进度分享:实装任务系统~
任务系统搭配随机事件~给每一个抉择都增加趣味和策略性~ [表情_比心][表情_比心][表情_比心] #蜗本杀手 #TapTap制造 #游戏安利 #发现好游戏
01:02
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!截图
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!
不知道🤷‍♀️,我的精神状态很曼妙~ [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 游戏名字:蜗本杀手 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请 #蜗本杀手
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关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告截图
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
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开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷截图
开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷
我觉得大家应该轻松一下 例如等一阵风 或者看一朵花看 花,是一个神奇的植物, 它好像只要存在就可以带来美和生命力, 所以这次的聚光灯比赛中,我希望用花园模拟来实现这个主题。 逻辑并没有很复杂, 在游戏中,你需要修改花园土地的地形, 然后给每一个种子安排位置, 因为每一个种子收到光/肥/水的属性影响, 要让花开,你需要投注一些精力和交互~ 然后,因为花园的繁茂, 可爱的小昆虫会来到这里, 它们携带者
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恋爱首贴|这是个什么游戏呢~截图
恋爱首贴|这是个什么游戏呢~
大家好,我是阿瑜。 这是我第一次认真做感情题材。 它有点暧昧、有点俗… 是的,不同于传统女性化更贴合理想化的角色设计, 反而更偏向三次元中充满现充感的男性设计… 《恋爱博主求生手册》里,你不是来「谈一段完美恋爱」的。 你是个靠攻略吃饭的博主,但是却逢大病,濒死之际系统降临,救了你。 是的,就是那么俗! 但是为了继续下去,你需要不断经营自己的人设,花钱聊天花时间,游走于各种暧昧关系的构建中。 是的,
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诡异通讯开发手记:游戏中旧物设计截图
诡异通讯开发手记:游戏中旧物设计
《诡异通讯》是一款正在开发中的中式民俗诡异游戏, 结合了手机通讯叙事、信物收集和纸扎合成战斗。 你将回到乡间小店,通过手机接触人、灵、诡,处理来自另一侧的请求, 逐渐做起跨越阴阳的生意。 这次想分享的是神龛信物,以及它们对应的纸扎设计。 我们先从“一件旧物的来历”开始: 它属于谁,留下过什么故事,又为什么与你建立联系? 一枚军印、一尊神像、一片古镜,都可以成为起点。 神龛安放信物,信物连接它背后的
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00:20
开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合截图
开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合
对于这次比赛的主题涌现, 我的理解相互独立的规则元素, 由玩家自己组合体验后, 得到独属于自己的游戏体验。 所以我做了一个模拟花园的游戏, 在游戏中,你拥有一个小花园, 你可以改变地形,去适配花朵种子的属性, 在种子种下那一刻, 属于生命的新羁绊就开始了。 昆虫和风会带给花朵新的邂逅, 直到它产出一颗新的种子, 而这颗种子的生命, 也会在你的照料下, 在这片小小的岛屿继续延续~ 目前完善了游戏
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开发者日志01|莫奈的花园在我心里是个什么样的游戏?截图
开发者日志01|莫奈的花园在我心里是个什么样的游戏?
我觉得大家应该轻松一下 例如等一阵风 或者看一朵花看 花,是一个神奇的植物, 它好像只要存在就可以带来美和生命力, 所以这次的聚光灯比赛中,我希望用花园模拟来实现这个主题。 逻辑并没有很复杂, 在游戏中,你需要修改花园土地的地形, 然后给每一个种子安排位置, 因为每一个种子收到光/肥/水的属性影响, 要让花开,你需要投注一些精力和交互~ 然后,因为花园的繁茂, 可爱的小昆虫会来到这里, 它们携带者
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诡异通讯 — 创作资源申请截图
诡异通讯 — 创作资源申请
一句话介绍: 伪装成手机通讯App的社交生存恐怖游戏。你打开的不是游戏,是一部被诡异信号入侵的手机。 这是一款什么游戏 "诡异通讯"没有任何传统游戏界面。整个游戏就是一部被入侵的手机——在"诡信"里和幸存者聊天,在"诡多多"里买诡异商品,在"诡裹裹"里取件,在神龛前敲木鱼求庇佑。 玩家通过碎片化聊天记录拼凑被"诡异信号"笼罩的世界真相。没有跳吓,恐惧来自你逐渐意识到:这些聊天对象可能不是人。 核
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