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【更新日志】幽灵小镇修复优化补丁更新

2024/11/0120 浏览
本次更新主要内容:
Bug修复:
修复了点击Q、E键会导致主角加减血量的bug
修复了boss血条刷新时大小异常bug
血量初始加载存档错误导致血量为20点。更新后主角初始血量降低至10点
女巫boss激光无法对玩家造成伤害
触碰女巫boss不会对玩家造成伤害
玩家受伤时不触发受伤音效
蓝色手电筒照明范围比其他范围小
触碰蝙蝠boss直接被秒杀的bug
蝙蝠发射回声无法造成伤害
无法对蝙蝠boss造成有效伤害
部分游戏优化:
优化了玩家血条大小过小从而看不清的问题
怪物自身范围光颜色改为自身对应可被击败颜色的颜色
场景背景光增亮
优化了boss刷新,增加boss刷新时间间隔到50s,两种boss会轮流刷新
减少游戏开始时的怪物刷新时间间隔,道具刷新时间间隔
增加进入游戏过场动画
增加游戏加载时的黑幕过度
增加玩家移动速度上限
棒棒糖效果更改为在玩家移动速度上限之内增加玩家速度,超过速度上限则增加1点血量
幽灵小镇试玩助力已经开启,希望大家能够多多支持我们
本次更新主要为优化玩家游戏体验,我们也会持续关注玩家在游戏过程中的体验并持续优化!
TapTap
幽灵小镇taptap官网:
再次感谢大家对幽灵小镇的支持!
【开发者日志】幽灵小镇正式上线!截图
【开发者日志】幽灵小镇正式上线!
经过接近三周的开发,腾飞捍卫者的游戏幽灵小镇现已上线。 幽灵小镇是一款用unity引擎,以万圣节为背景的2D角色扮演游戏。 玩家需要在游戏中扮演南瓜人使用手电筒击败幽灵维护和平。 在游戏中什么时候拾取并使用手电筒是本游戏的难点之一。 当然运气也是很重要的一部分。如果你捡到手电后没有遇到能够消灭的怪物,那也是一件头疼事儿。 努力在幽灵小镇中击败幽灵获取分数从而在商城中购买道具可以有效减低游戏难度哦 皮
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【开发者日志】游戏名正式决定为“幽灵小镇”截图
【开发者日志】游戏名正式决定为“幽灵小镇”
伴随着游戏名的决定,我们的游戏开发也即将结束。 预计明天游戏将进入调试,相信很快就会上线测试版。 下面是游戏的主界面(成就系统目前并未完全完成)#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯#肉鸽
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【开发者日志】幽灵小镇的玩法大公布!截图
【开发者日志】幽灵小镇的玩法大公布!
经过接近三周的开发,幽灵小镇已经进入调试阶段。 今天为大家公布一下幽灵小镇的基本玩法吧! 首先是幽灵小镇的主要玩法(目前还有不少bug正在修改中........) 幽灵小镇中有很多不同种类的幽灵,具体的幽灵类型就留给大家到游戏中自行探索吧! 局内道具是帮助玩家轻松获取高分的便捷方式哦 成就系统的徽章目前已经完善,现在有四个成就等待大家去解锁哦~ 商店目前商家了3中道具和2款皮肤(皮肤系统目前并未完
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【开发者日志】游戏开发已经进入尾声截图
【开发者日志】游戏开发已经进入尾声
我们的游戏开发阶段已经进入尾声,下周将会进入到游戏测试阶段。 在这里先给大家介绍一下游戏的玩法。游戏通过控制南瓜人(玩家)在场地内拾取手电筒,使用手电筒照射鬼魂从而得分。需要注意的是,拾取的手电筒只能使用一次,使用过后会消失。玩家每次最多保存3个手电筒,且使用手电筒时只能按照拾取的顺序来使用。 每关限时1分钟(暂定)。若玩家在游戏过程中倒计时结束或玩家死亡,则本局游戏结束。游戏结束后本剧分数将
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