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给铃兰之剑未来游戏规划的几点建议

投票2024/11/06771 浏览提议
1、出个频道PVE副本,全体频道成员打boss,只要频道30个成员里有一半的人打过了boss,那么全体频道成员都可以拿奖励。
2、出个频道PVP副本,每个频道派5名成员上场,五盘三胜,获胜的频道拿奖励,分别有参与奖励与获胜奖励。
3、开隐藏副本,刷交错可以随机掉落隐藏不同的隐藏钥匙,不同的隐藏钥匙配对不同的角色可以开启隐藏副本,打过了拿奖励。
4、开个本命角色6技能槽,选定一个角色作为本命角色(可更改),改角色上场可携带六个技能。
5、为老角色设计专武,老角色可以通过跑片拿专武碎片合成专武。
6、可以出个组队塔防副本,4*10格子,两人组队,每个人出三个角色,右边不断冒出小怪,精英怪和boss往左边进攻,怪到达最左边的格子算失败,成功挡住10波攻击算成功,成功了两个都能拿奖励。#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑国服周年庆 #游戏杂谈
铃兰之剑未来新规划投票 (最多选2项)
频道PVE副本
23.1%
频道PVP副本
3.9%
隐藏活动副本
7.9%
本命角色开六技能槽
28.4%
为老角色设计专武
20.1%
铃兰之剑大战僵尸塔防副本
16.6%
43:31
【铃兰之剑】SP列奥尼德评测|伤口|反击|冲锋截图
【铃兰之剑】SP列奥尼德评测|伤口|反击|冲锋
#铃兰之剑 #列奥尼德 #角色评测 #古德猫宁 结论:整体实力还可以,这张卡个人认为,对比老登更适合新人开荒 ①风格:可攻可坦的全能型战士 ②输出:主打穿透伤害,可挂伤口,有防转攻机制 ③生存能力:反击流→很强,除了无→绝对坦度(日常使用→绝对够用) ④易用性:良(2个流派→都不难,开自动→能用) ⑤低星表现:优(3星启用,4星没变化,5星数值↑) ⑥短板: 1)175速度有点慢 2)没有特别亮
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04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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2026年10月排行榜截图
2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
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【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议截图
【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议
哈喽小伙伴们大家好!我是梦想成为铃兰之剑高手的阿呆!今天给大家带来法皇国下半版本的第二位角色——禁军骁锋SP列奥尼德的攻略,别忘了点赞关注支持一下哦,你们的支持是我更新的动力! 一、核心个性拆解 SP列奥尼德整体机制比较简单,没有复杂的新词条,核心关键词:逆虔诚机制、杀气BUFF、林阵营光环。 1. 逆虔诚机制:血色光辉 可以将原本的虔诚值增减方向反转,同时把虔诚值的负面效果转化为正向收益;简单来
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04:03
低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)截图
低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)
战旗老登铃兰之剑第15天挑战力量认证, 目前等级55, 主力全员11阶, 除椰奶外全员3星专武[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]. 巫师队的强度可能在大佬们看来不是特别突出, 但对于新人来说还是相当有可玩性的. PS: 力量认证模式真的蛮好玩, 有战旗的乐趣了(终于不是自走棋了[表情_捂脸哭]). SP萨曼莎和塔子哥真是神中神[表情_大笑] #游戏日常
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零氪玩了铃兰之剑一年截图
零氪玩了铃兰之剑一年
曾经的小萌新终于成为了现在的老萌新,来看看我这一年里培养出来的五星角色吧 总共是十一位五星角色,随着游戏时长的增加,我对铃兰慢慢失去了热情,目前只有角色养成这方面还在让我坚持,希望铃兰能越做越好吧
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理截图
【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理
本帖更新时间【2026年10月3日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明 1、个别角色异议较大,可以留言,根据情况下次会进行修正。本榜单每月会根据各个阶段的玩家汇总意见进行调整! 2、如果有激烈意见,一定是您对! 3、有不同意见,一定是您对! 注: ①强力角色,用起来未必爽。 ②开局爽玩角色,中后期潜力未必高。 ③本榜单结合以上2点进行
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论截图
娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论
本文总字数约1400字,阅读时间约8分钟 前言: 本帖希望给伊凡配装与技能携带感到迷茫的萌新一点点帮助,老手请仅做参考或者无视,欢迎一同讨论,本身并不算攻略帖,如有错漏请体量并在评论区指出,...(不过想让我改是不可能的,这么麻烦我才不会改![表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]) 已经对伊凡有一定了解的同学请直接跳转职PART2 没耐心的同学请直接跳转至最后看图 PART1 角色简析&
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