简述恶魔两种体系,更新至1.1普攻异常体系

更新时间2020/10/16390 浏览配队推荐
在靠练度压制了226之后一路顺畅的通了240地下城,简单分享下我用来通关的两种恶魔阵容
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1.管理员技能流 阵容:管理员(废话)
这是目前来说最适宜恶魔的辅助,天赋中的系统特权使有主动技能的冷却-1,可以和高速吟唱叠加(重要),搭配br黑龙可以使黑龙大招只有1回合cd,另一项天赋鉴定之眼可以封住对方2回合行动外加减防御和魔抗,br后增伤(重要),进可以sl开局集火,退可以关键时刻赌命封住对方核心,同时自带专守防御,不那么容易死。
最核心技能:系统漏洞,对恶魔来说意义无比重大,可以在3费回合同时打出魅魔的双魅惑或者黑暗女神的双转换,比如考验输出的226层,直接开局双转换末日天使,可以下回合强杀两个天使,又比如吸人关可以用魅魔双魅惑,减少对面输出同时让对方自相残杀。
普通地图(生存压力不大)中可以搭配黑龙快速清屏,同时自身职业有炮车,可以搭配红龙双炮车黑龙黑暗女神双法死神魅魔双刺组成2+2+2强化克制
装备推荐
武器:泯灭禁书,搭配突破5魔法领域-35%魔抗,给黑龙提供优质输出环境
袍服:结界魔袍,对术结界减轻法伤,在后期吸人关中有毒气和火焰阵,可以增加队友存活率
纹章:厄运纹章,推图送的那个,防御弱体+攻击弱体,将辅助进行到底。来自楼中的建议,开了人族建议魔导纹章,-1cd很重要,我没开人族因此没法打造,又没有橙色以上的魔导因此将就着用了。
称号:治愈大师,增加奶量
总结,挂件中的豪杰,技能流核心必备,无可替代,可以说一身都是宝。
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魅魔
任意流派恶魔核心,无可替代,天赋精力吸收让她成了普通图的吕布,转战车一马平川往前冲即可。高压图切勿手滑,用刺客夜里偷boss属性,普通技能虚弱攻击,两相叠加可以让对面身体被掏空,追加攻击,让对面被掏空的更快,除特殊关一般至少六费时再开始用她普攻。敏捷身躯,把你掏空后和你躲猫猫,你追到我我就让你嘿嘿嘿(划掉),脸帝可以在没有必中的高压图骑脸输出。
核心技能:魅惑。这个技能我只想说懂得都懂(划掉)不能魅惑王座英雄但可以魅惑普通图含boss在内全英雄。你的人就是我的人,既当输出又当盾。魅惑使用小技巧:魅惑绯红忍者然后砍人,可以永久收获分身小弟,没出就sl,魅惑白骨骑士然后当回合送死可以收获两个骷髅小弟,魅惑不死鸟当回合送死对面可以收获大礼包,用法千变万化。
装备推荐:
武器:饮血剑,吕布的方天戟,必备
袍服/戒指:遇事不决用替身,不一定最优但一定没错。如用戒指建议衰老戒指,加快掏空boss
纹章:30关送的盗贼纹章,无限反击,吕布的赤兔马,必备,另一个技能建议追加反击,回合外制造debuff不浪费行动点。纹章将来还可以升br,实在良心
称号:大冒险家,朴实无华的强,魅魔最最重要的就是能抗能打,不需要花里胡哨的东西
额外注明,灵魂魔袍可以提供极大的容错,与重生不同,灵魂替身满血被秒直接满血复活,1滴血被杀就一滴血站起来,高压图抗秒杀最优解。魅魔并不适合灵魂吞噬,因为在恶魔整体阵容中魅魔并不承担收割位置,更多的作为中排,饮血剑提供的续航能力大于灵魂吞噬的续航。
总结:恶魔的灵魂人物,强到可以无脑外挂在其他阵营,前期稍弱,随着时间推移越来越强,无脑必练。
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死神
任意流派恶魔核心,技能流无可替代,献祭流有下位替代,这里先说技能流。天赋死亡宣告,对残血敌人追加一次法术伤害,可以被法术暴击加成,无法被星辰一击加成(我早期的误区),低于10%血会被斩杀,被死亡宣告斩杀的敌人可以触发重生(重要),可以通过右下角的查看观察对方血量算伤害能否被斩杀。普通技能灵魂吞噬灵魂收割,杀人吸收10%敌人属性15%血量并回复等量血,给我一个残血还你一个世界。死神是可以拯救败局的翻盘英雄,最典型就是226层就依赖死神转法师不停的吸收末日天使的属性强撑减血上限然后一人翻盘。自觉重生增加容错,面对高压环境必要时刻可以拿死神挡刀。
核心技能:死亡审判,突破6质变,2费200%攻击真伤和15%斩杀,可以封复活和自爆,杀人重置cd但一回合只能放一次,刺客职业杀人可以隐身回避伤害,翻盘利器,因为灵魂收割的存在,死亡审判是越打越痛的技能,后期很容易突破5000攻击,一下一万真伤,低于15%又被斩杀,可以说只要有了第一个突破口就再也挡不住死神的脚步。
装备推荐:
武器:奥法权杖,给死亡宣告加点伤害,矬子里拔大个
袍服:灵魂魔袍>其它
纹章:大冰冻阵+冰阵加持(推图送的)
称号:屠龙者
额外注明,死神普攻极其刮痧,同时因为必中只作用普攻,因此推荐奥法权杖。当然用星辰一击叠属性后普攻拼伤害也完全没问题。纹章的话并不固定,只是冰阵加持效果实在优秀,又没什么人带,因此给死神,有更好的建议可以提出。
总结:恶魔的翻盘英雄,面板怪,武器并不固定,仁者见仁智者见智,最好都备一把应对各种情况
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黑暗女神
技能流恶魔核心,无可替代,献祭流有替代,天赋辐射光环,突破6每回合减少7%血上限(不显示在伤害中),当前血量7%真伤,两圈禁疗35%(重要),普通技能大火焰阵(显示伤害,可以被法术暴击),专守防御(重要)给了她当副t的资本,恶魔指挥加10%全属性(每家的女神都有)
核心技能灵魂互换:无视一切的换血,搭配管理员可以玩出花来,比如上面提到的双换怪物,再比如前排残血,对方是一个血量和女神差不多的怪,此时可以先换队友加口血,管理员重置,然后残血女神换怪物,再比如先救残血队友,管理员重置,然后换魅魔,最后魅魔吸血,总之玩法多样。在24章转职管理员后,技能流恶魔玩法就被彻底盘活,不再拘泥于单纯的抗伤害,残血换怪物然后死神收割这一怪圈之中。往往可以打出超乎意料的配合。
装备推荐:
武器:奥法权杖(加成大火焰阵)
袍服/戒指:灵魂魔袍>其它
纹章:血量增幅
称号:大愚者
额外注明,女神因为专守防御的存在,不要考虑普攻,因为管理员魔法领域-35%魔抗,法术暴击的收益>魔穿权杖,因此奥法权杖最佳。纹章是因为女神经常要推高压图,懒得换,别的纹章也没问题,只是血量增幅更通用。大愚者好像整个恶魔只有女神能带。
总结:女神当t放最前方,有春哥不怕死,有禁疗封奶,打我等于打自己
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末日炎龙
俗称红龙,技能流有下位替代,献祭流核心没有替代。天赋火灵体质,挨打反击一层灼烧,自身免疫灼烧,ssr有致命烈火(重要)er有自爆(聊胜于无),大招伤敌1000自损1000附带6层灼烧,只能放一次,差评,哪怕自家队友不受灼烧都是好技能。br召唤地狱火带装备算是唯一的安慰,能不放就不放,自动时把这技能放最后。常规技能巨大身躯,当t的资本,火焰攻击2层灼烧需搭配连击弓。
红龙有可能会经历一次修改,因为我不清楚突破5的溅射能否施加debuff,如果可以,其实影响也不大(划掉)
红龙区别于其他恶魔英雄的地方就在于,红龙的核心来源于装备组合,极其固定,缺一不可。
装备推荐:
武器:追击弓(核心必备)
爪/重甲:伤残之爪/复仇之爪
纹章:骑士纹章(送的,专守防御+进攻士气)(核心必备)
称号:大诅咒师(最佳)
这样,一个超级debuff机器+坦克就诞生了,主动普攻可以附加4层灼烧,2层流血,2层禁疗,同时引燃一次敌人。并且专守防御+巨大身躯让红龙拥有了顶在一线作战的能力,配合高额的面板,很难有一击直接摧毁红龙的存在,同时两件攻击装让红龙的攻击面板足够高,代表着进攻士气给队友的加成也会比其他人高(聊胜于无)。而反击可以在回合外制造成吨的debuff,因此复仇之爪也是一种选择。我是因为女神祈祷出了个橙色伤残爪就没换。
额外建议:职业走炮车,配合管理员的炮车,魅魔死神的刺客,黑龙女神的法师组成2+2+2加强克制
总结:前期的神器,真正意义上的神器,配合-1费可以一大过一图,后期在技能流里按上述配装当个坦克,只差一手回复。
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次元黑龙和烈火精灵
两个都是纯粹的输出,放在一起说。
先说烈火,技能流的低配黑龙,推图会送一个,建议练起来,天赋火焰印记送一个直接暴击技能,打人会标记,死后炸一圈,尸体消失,可以特定地图针对一手不死族(重要)主动技能火焰领域,3费全屏175%攻击伤害,每层灼烧+20%攻击,br引爆两层灼烧并清除,可以在6费时搭配皇后和红龙打一波爆发,伤害可观(我还是没有br火精灵的情况)
装备推荐:
武器:追加攻击(核心必备)
魔导书/袍服:魔导全书/灵魂魔袍
纹章:送的妖精纹章,极速追加+速度优势
称号:待定(修正,烈火精灵不触发大结界师)
额外注明:弓箭必要追加,可以直接触发致命烈火,生存压力不大的图带魔导书纯暴力增加伤害,全屏技能太多的带灵魂魔袍挡一刀,纹章理论最佳妖精纹章,极速追加+追加攻击,一次叠6层灼烧,触发两次致命烈火,在没有br黑龙的时候是恶魔最直接暴力的普攻输出。
重点:烈火精灵其实并不是特别契合管理员的体系,3费技能过于依赖灼烧效果,打没有灼烧的目标比刮痧还不如,更契合debuff普攻流。黑龙br前烈火精灵>黑龙,黑龙br后黑龙取代烈火,但特殊地图比如单/双boss巨额血量烈火仍有一席之地。养法:随缘抽卡不建议用500徽章换碎片即可
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千呼万唤始出来:次元黑龙
暴力的面板,暴力的天赋,暴力的技能。
三大暴力注定了黑龙是一个极其依赖星级/面板/装备的英雄,恶魔的绝对主力输出,怎么夸都不为过,同样的,过高的门槛导致黑龙注定是后期/抽卡欧皇/氪佬的的玩具
S的攻击面板,法师里只有精灵的鹿灵,不死的蜘蛛女皇可以媲美(教皇和黑暗游侠是物理系),空间支配无视20%魔抗,空间穿透无视25%魔抗,即使再高的魔抗黑龙也能打出成吨的伤害,同时会被远程减伤和对术结界压制伤害,因此黑龙需要大量增伤。溢出伤害,普攻流核心,与死神定位冲突,看个人打法决定用哪个收割,次元攻击,8%最大生命值,连击无法触发,压血线最佳技能。
武器:暂时不确定
袍服/戒指:爆裂戒指(暴击无视双抗)
纹章:妖精纹章:专注进攻
称号:大贤者(需要两星)
注明:
戒指:你长任你长,我打我全屏,黑龙就别考虑生存了,城堡/墙角里一躲,暴力就完了。
纹章:上述已经说过,黑龙会被对术结界和远程减伤压伤害,因此需要大量的增伤。
*修正:因为在之前我以为技能和普攻是分开算的导致产生了重大误区,以为魔导之力才是最高额的增伤,然而经过测试发现,专注进攻的普攻增伤作用于空间穿透,因此专注进攻才是最高额的增伤。
称号也不多说,将来看龙族称号能不能把它挤下去了
这样黑龙就算完成了,3费技能在管理员加持下cd只有1,可以3费爆发一次,4费再爆发一次,5费直接红龙大招扫荡。或者3费放技能,4费红龙上禁疗接魅惑,对方彻底无法治疗,5费再放技能,不浪费管理员技能。
**********************重点********************
额外说明法术暴击和星辰一击,目前有巨大歧义,携带星辰一击时放技能会出现只有星辰才有的闪电特效,然而黑龙上方不会飘出[星辰一击]字样,而普攻时会飘出星辰一击字样。携带法术暴击时放技能正常出现。具体情况会更严谨的测试,或者有测试结果的兄弟可以直接反馈,我会随时更新。
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以上7人为管理员体系标配,其中黑龙br前不如烈火精灵,附徽章兑换碎片/突破顺序
碎片:
1.魅魔,对于要站场至少不被秒杀的魅魔来说属性是最朴实无华也是最重要的东西,br费用-1也是搭配管理员的3费双魅惑是核心,恶魔最重要的事没有之一。越早全金星越好。每日刷碎片必须上。
2.黑龙,属于拖油瓶。不过积少成多,br总会来,只争来早与来迟。每日刷碎片必须上
3.黑暗女神,br-1费,搭配管理员3费双转换是重要部分,考虑到有些图可能女神血量实在不够人家1/3也没办法,因此重要性略逊色于魅魔。每日碎片可以和其他人交替上场
4.红龙&死神,放在一起说,他俩相对上面三者,br后并无质变(死神虽然杀人cd清0但只能放一次大大限制了br的发挥)红龙召唤的小弟多个同品质装备锦上添花也无质变,徽章富裕又着急就换,不然完全可以不换,单用刷碎片弥补。每日碎片和黑暗女神交替上场
5.烈火精灵,不需要徽章换,也不需要每日碎片,因为会送一张,因此仅需3张即可er,抽到后期都会有的。
6.管理员,不需要徽章换,每日碎片必须要主角,不刷也得刷。
总结
徽章是宝贝,要省着用,在后期推过200级的碎片图后可以买150徽章15碎片,比500换25划算很多,只是周期相对漫长,零氪微氪党的福音。
每日碎片一定上4个人,主角魅魔黑龙+女神/死神/红龙,黑龙br后可以主角魅魔+2任意,提高命中率就能快点到br。
突破:
火龙最容易突,因为炮车战士骑士只有他一个 [嗒啦啦2_哈哈]无脑突4即可,当主力可以突5突6,有溅射还是很重要的。
法刺需求量最大,建议死神&烈火精灵优先突4,拿灵魂吞噬和收割,烈火精灵拿火焰攻击和致命烈火。
然后黑暗女神突4拿大火焰阵和专守防御,然后管理员突4拿治疗,最后黑龙仓管慢慢养,等他们都结束才到黑龙。
建议第一个死神突6,死亡审判质变,别小看3%血和25%攻击,后期3%在几万血的放大下就显得很金贵。第二个魅魔突6,吸的多所以站得稳。第三个黑龙突6(必须成型的黑龙),大招和普攻一样,相对于突4加了次元攻击(核心)和10%伤害(黑龙最重要的就是加伤)还有5%无视魔抗(聊胜于无)。第四个是女神,第五个是火龙或者顺序反一下也没问题。
再强调一遍,这是管理员体系的突破建议,不同体系比如打火精灵+红龙+火焰戒指魅魔灼烧异常的普攻流体系不适用,会在后面做简述。
补充说明:城堡选择:无吸人关无脑世界树,技能选择妖精魔泉(存全员40%满级50%血量每回合回血),妖精秘术(放技能就电对方一下,无次数限制,伤害取决于对方攻击)刺客专精(刺客加攻击,杀人回1费)因为这个体系下的恶魔一般都是龟缩在自家阵营里放技能,因此妖精魔泉十分契合,在面对对方奶量充足的情况下用炮车红龙给对方奶妈上成吨的灼烧+禁疗,这样对面奶不动自己还被电,奶妈很快就挂了。刺客专精和净化树叶要纠结一下,在这个体系中本身奶量在城堡加持下还勉强凑合,但清异常的能力几乎为0,因此净化树叶的清异常能力就显得很珍贵,而对应的刺客加攻击同样契合死神,加攻击能加快收割步伐,并且回1费意味着死亡宣判在杀人成功后仅需一费,为队友增加一个行动轮次,可以放一次换血/魅惑或者用黑龙打一次普攻,我比较喜欢进攻,因此用刺客专精,因为异常太多导致卡关的时候可以考虑重置换成树叶,500金币而已。
以上大致就是管理员技能流的全部内容,有什么缺失的欢迎补充。
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