希望可以再丰富一下游历事件

2024/11/10195 浏览游戏期待
可以设置特殊的触发条件,例如天赋点数范围,灵根数值,学习的功法,拥有对应的天赋等当弟子满足时可以获得一些技能或天赋,甚至可以将事件进行关联触发过前置事件的当满足一定条件后可以继续后续事件,这样参与度比较高,可以进行收集特殊技能或特殊天赋,或特殊法宝等,丰富一下玩法而不是统一的抓名人配种,然后凭数值碾压,
最后再说一下技能设置要优化下,现在技能释放顺序太重要了,一个个设置太麻烦,不设置又有可能死
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