这几天玩的一部分成果,和一些套路。
2020/09/3020 浏览战魂杂谈
个人觉得冰法配吸血鬼假牙就是一个实打实的吸血鬼,精灵王和攻击频率高而且无需自己动手的冰法也很配,但我只想说,游戏可玩性不是很高,一周目通关后就没有任何难度。


游戏的bug,魔法师的闪避无法控制方向,会回向闪,合成道具就影舞者这东西就巨不划算,而且这游戏宠物流派太刮痧,而且容易翻车。

氪金角色没有体验确实不好,没试过这个角色是什么样子的,就紧靠文字描述着实没有想要氪金入手的欲望,暂时也就只有那三个能免费获取的角色,拳妹本人不爱玩就七级,其他两个满级,成就完成三分之二多一点。

合成途径全解锁,合成道具里面有太多鸡肋的道具了,完全不划算,就我而言,只有精灵王最划算,毕竟我玩的是法师较多,精灵王本身只带清场效果,而且会有几率出发火焰爆炸,只要攻击频率高,概率论就不起什么作用了,加个吸血鬼牙齿,三秒清场【冰法】,电法个人觉得前期太鸡肋,太吃道具,没道具玩雷法很累。

银藏这个角色吧,弹反就很鸡肋,这个流派压根玩不起来,第一,小怪攻击你的频率你预测不到,很难,还有就是boss一般都有霸体,或者延迟性攻击或者追击型攻击,而且弹反太过被动,玩着不爽吧,但对于追求挑战的玩家,弹反流就很好

商店方面就没什么可说的,我觉得也就那样,就是金币的获取太慢,从第一关开始,商品就太高了两倍,宝箱开出的奖励太敷衍,打完boss后的整体感觉被这个奖励破坏,想吃了shi一样。
以上也就总结这一小点吧,战魂毕竟刚出不久,还有一点就是这个游戏给我一种steam上一款叫“传说法师”的感觉。希望官方进度快一点,能更好的跟上玩家的游戏进程节奏更新出新版本,不然玩家留存率会大大降低。
那就祝大家国庆快乐!

