个人对【评剑测试】提前结束的可能原因推论
2024/11/121261 浏览综合
1.活跃玩家少。一开始注册的玩家还是很多的,前几天挂机的都是人。都是到开29级左右,活跃玩家就变的少了,打个世界BOSS经常主要只有两个帮会在打,一个帮会最多45人,那平均活跃也就一两百。
2.流水情况存疑。除了前几天有几个氪佬一直氪金抽坐骑,在世界频道发红包之外。后面战力榜就没有那种断崖式的战力差了,第一战力五万,普通一直活跃的玩家能三万,肝一点的能四万。
3.BUG和优化。先说一个很想吐槽的点,从上测到这测,屏幕一直都不能翻转。优化问题个人玩的时候只有模拟器有时会崩,不过无伤大雅。但是官方公告说是当前版本存在问题需要修复,那么就是吧。
4.交易系统。这游戏的交易系统是以银两为基础的,游戏可以肝的银两产出有:周活 镖车 世界BOSS 当然也可以直接氪金买银两。只讲平民产出的话,周活和镖车是很少的,一周能有三千我都佩服,大头是世界BOSS。但是世界BOSS的银两产出又有一个问题,就是他的银两产出实际上是需要有人拍卖世界BOSS的产出物。以上讲起来概括下来就是:需要有人去往市场里投银两让市场流通,不然交易系统就是摆设,因为平民产出少。不过我讲的可能也不对,因为我不是MMO资深玩家。这个交易系统的问题评论区有人懂可以讲一下。
5.加急制作ing。赶工制作,早日公测。我希望是这个可能,毕竟个人玩这个游戏还是很趁手的。


