关于赛季的几点建议
2024/11/15847 浏览综合
本赛季的好与坏不做评论,只说说几点意见
1.初火灵砂
本赛季调低了初火源质的掉落,而为了照顾玩家的视觉感受从而增加了其他材料的掉落数量,先不说这种方式是不是自欺欺人,就是这初火灵砂的掉落量这么多难道就是为了充数的么?相应的消耗根本没有,完全就是为了让玩家少一点掉落失落感,下个赛季能不能调整一下相应的消耗,在对应的打造上让灵砂可以物尽其用,而不是单纯的视觉工具。
2.装备打造
同样先不谈这个打造有多变态,有多难,因为同样的装备有人脸黑,有人手红。我就想说你的装备打造起码要与装备复制的成本有所偏差吧,现在复制一件极品装备千把火,而且是双瓦的,只需要一个镜子,镜子两万多火一个,就那极品的复制装备的底子就是自己想买没有一万也下不来吧,而且复制的装备同样能挂交易行。这两万多火自己买个底材加上打造够么?那还有多少人有打造的热情?自己一万多火打个垃圾,2万多复制个极品,这种机制是良性的么?
3.赛季玩法
本赛季的玩法大概又参考了雾都,觉得雾都赛季的反馈比较好,所以这个赛季弄了这个连连看,你弄倒可以,能不能不总是每个赛季等玩家氪完宠物你就暗改?还有就是每一次进入赛季玩法都是需要选择难度,难道没有一个记忆难度么?非让每次都多点一下,还是说我没玩明白不知道这功能在哪?
最后想说的也是大家说烂的话,游戏可以养成,但是别做成页游的纯堆数值游戏。ok么?



