简述恶魔普攻异常体系与管理员技能体系的区别与联系

修改于2020/10/012447 浏览配队推荐
接上篇攻略,恶魔大致分三个阶段
1.大火焰阵+火精灵技能+红龙技能清图,此为前期,无脑烧挂自动即可
2.烧不动的关-二转管理员,此间是恶魔最难过的一段,弃坑多半发生在这个区间。没有管理员技能,自然也就没有管理员体系,而大多数人(包括我)在这一区间的体系就是今天要说的普攻异常体系,也就是管理员体系的前身
3.管理员体系正式成型。相较于普攻异常体系,玩法更加多样,似乎也更加稳定,有了容错成本。
那么正文开始
普攻异常体系与管理员体系最大的联系在于,魅魔常青藤永远不动摇(废话)大部分人物不变(还是废话)
而区别在于,装备的选取导致的定位变化以及打法思路的变化
先说装备选取导致的定位变化
1.红龙的配装
昨天一位重氪大佬发表了他对红龙的看法和配装:追击弓,流血爪,不死的禁疗纹章(双词条致命流血),称号未知。
与我的区别在于我用人族的专守防御(双词条进攻士气),称号大诅咒师。而这正是两个体系下装备不同导致的定位不同。
管理员体系因为要流畅而频繁的释放技能,死神2费,黑龙3费,红龙5费(能不放就不放),魅魔1费,女神1费,因此对于这套体系而言,回合内普攻的机会是非常紧凑的(*重点*),因此需要拼命的压榨费用,在对方的回合以反击的形式打出。而这种[回合外制造异常]首先要保证的,就是生存,而不是异常的数量。因而衍生出了专守防御红龙既充当前排坦克又充当禁疗光环。这样在频繁的技能中对面冲过来后会收到足够的异常反馈。是一种偏向防守反击的求稳思路(重点)。
普攻异常体系更加依赖于当回合打出成吨的debuff压制对方,本身对技能的依赖仅在于关键时刻打出关键一发即可,因此解放了技能的费用来释放连击。因此这个体系下的红龙在装备的选取上更多采用更频繁的连击打致命烈火or更多的debuff制造更多的异常。是一种偏进攻的的思路。
而在这个体系下的黑龙在br前打单体是被火精灵完爆的(其实到了br也是被完爆)。如果单单论纯粹的输出能力,火精灵其实应该算恶魔的排面,如果携带弓箭魔导书双加攻击,在气势上就赢了单权杖的黑龙(划掉),同时拥有火焰攻击+致命烈火+突破5无视魔抗,在连击弓和纹章的加持下极限可以一回合射四次(别想歪了,是四次弓箭)即双词条追加弓,双词条追加纹章,无情的机关枪可以直接打8层异常,3次灼烧效果,且第一次必定暴击,单体伤害远远的爆了黑龙不知多少。
然而战棋不是单看一个输出英雄的,它是需要看环境以及队友配合的。机关枪突突的爽了,队友自然就没费了,双攻装堆的攻击高了还自产自销异常了,本体自然就脆了。那么在动辄对面高个100级甚至150级的多小怪环境下,烈火精灵就成了暴毙的代名词,角落里莫名其妙的一刀稳死无论如何救不回来,即使带上灵魂替身,两刀稳死救不回来,甚至对面带个追击,那画面太美。
而黑龙虽然也是一刀暴毙的主,但是人家可以躲在角落里偷鸡,你打到我就能打死我,然而你打不到我。
当然这不是说烈火精灵不行,同样的高150级但仅有boss的情况下(说的就是你奇美拉)怪的仇恨可以被前排稳定吸引,但是抗不太住,又有队友光环抑制他的高额回血,此时的烈火精灵机关枪就能真正体现她的恐怖之处。
换句话说,烈火精灵最喜欢的环境就是有个固定靶子,用低容错换来的高额输出是你打单双boss的不二之选。
而有莫名其妙防不胜防伤害的多小怪地图,黑龙猫在角落里偷鸡换来的输出会使试错成本大大降低。
即输出依赖环境,而辅助经久不衰。
这并不是说黑龙和烈火精灵就一定要分个高下,适用于不同的环境的二者完全可以交替上场,管理员体系不代表和异常普攻体系水火不容,pve中大家的目标也不是比较哪个体系更强,而是成功的过关。
双方一者追求稳定,一者追求伤害,本无高下之分,过图就是好样的。
然后这里应楼中一位网友的问题说下大恶魔:
在管理员体系中,大恶魔相性几乎为0为什么?因为没有主动技能(划掉)真正的原因也说过,管理员体系追求稳定,一个稳定的阵容最怕什么?莫名其妙的减员,原本各司其职的六人组合突然有人崩掉了,阵容的稳定性一下就被破坏了,而大恶魔的特色就在于,风一样的男子全屏冲锋,我们且不说冲出去的结果如何,单论原本守家的阵容中有个人离家出走冲到对面老窝就很离谱,
管理员体系更多的情况都通过黑龙爆发压全体血线或者魅魔双转换自相残杀,基本都是把对方全灭过关,因此大恶魔在这一体系下的作用我能想到的大概只有女神转换血然后大恶魔敲闷棍或者黑龙压血线大恶魔敲闷棍,然后死神骂骂咧咧把他踢出了队伍……
在异常普攻体系中,很不幸的大恶魔相性同样是0,原因就在于,这套体系中依赖debuff和追击,进入这套体系的输出要么自身制造debuff,要么自带追击,这样就能通过装备和纹章来弥补缺失的部分,因此,大恶魔和黑龙这种本体既不能量产debuff,又不能连击的人必须要通过装备来弥补两项,然而悲剧的是,同样的装备成本,这套体系中无论是火精灵魅魔还是红龙,制造异常的能力比他俩强的太多,又因为追击会很消耗费用,有那个费用拿这三人打普攻他不香吗……
因此大恶魔属实难以融入这两个体系,也许搭配精灵女主大姐大偷家是个不错的出路,这里只能云一下,也期待有人开发出大恶魔的偷家体系
额外注明,管理员体系下的人物更注重生存,因此几乎都放弃了速度属性换取高容错的灵魂魔袍,这直接的导致竞速抢先手方面从来没赢过。而普攻异常体系下适当放弃生存会更容易抢到先手,在特定对局比如吸人关,今天的31-4魅惑关会有奇效。
额外注明2,普攻异常体系下适配人物:红龙,火女,魅魔,死神,红胖(我区排行榜第一用的,顺手推荐了),魔王主/管理员(管理员也是无脑外挂的强者,哪怕不用技能,系统特权和鉴定之眼也足够强势了)
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