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三国mod玩法探索之输出型队友理论分析

2024/11/161164 浏览游戏攻略
自己从最早困难摸索到必死难度2,估计也有一些游戏理解了,做个队友人物输出分析的分享,包含了很多主观根据数据的估计和猜测,可能有纰漏。
1:队友分为伤害类队友(前期)和统兵类队友(高难度中后期)至于能够同时兼顾的队友答案是没有。
2:使用技能打伤害是玩家专有的,最优秀的输出队友一定以普攻作为最重要输出方式。
3:前期最重要的是选择输出队友,最效率的方法是每种武器只选择一个,可以选3个加快节奏打各个城市的试炼,也可以多选一些。但是每周长安店铺只有99本技能点书(缺口巨大,是唯一每周必买项)
4:人物关键特性里,描述增加400/500/600武力或巫术的,都一定是这项职业输出中前三的存在,选了就不会错,其他描述的也有高的(如邹氏),但也有可能并不理想。
5:附加伤害:如果普攻带流血,理解为物理真伤,其他都是法术真伤,都属于附加伤害,以物理和巫术数值为导向,如果比例高但数值低也是没用的,主要培养基础数值。
6:直接伤害:如果队友没有效果造成伤害,不要试图去添加,而是要尽可能堆暴击率,攻速,伤害比值。
7:骑马平砍貌似和职业普攻比例不相容,骑马后所有“增加x类普攻伤害比率”全部失效,如孙坚上马伤害反而明显降低,我点了马战平砍直接导致这个档孙坚废了,很痛!
8:注意,所有的伤害类队友,主要应对前期四人本积累资源。在初始选项最后一栏增加难度中,1个以内是绝对不需要考虑输出的防御的,2个难度开始可能要考虑,(这个可能主要取决于你用什么职业开局)。所以比如王异,依靠反伤打输出在低难度就能发现,前期表现可以但是越后期团战越废,顺风废逆风神,条件强者。
9:关于伤害型队友如何转向团战的问题,首先远程不用担心,可以点跟随,主角的输出由于人为控制往往伤害成吨,嘲讽极高,以至于周边的远程输出无比安全。
对于近战,阐述一些现象:张月作为强度超标的剑类人物实力极强,但是攻城战哪怕是最低难度,放任他自由进攻也会暴毙!张飞属于半肉强续航,输出稳定成吨。所以个人认为近战输出打团想要伤害高务必要续航能力+一定坦度,缺一不可。实践成果是,许褚(极高普攻伤害,高闪避,负物理减伤),搭配了重甲麒麟铠(提供格挡),也就是不管物理减伤了,集中搞格挡,闪避,巫术防御,以及高回复的饰品神器杀戮面具以保证续航,目前(难度2)团战伤害成吨。
10:另外大多数角色已经体验过了,另外做一个贴进行一波挨个分析。
一周目攻略(发展期)截图
一周目攻略(发展期)
说完兵种问题,我们继续回到前面的话题。 跑商有点钱后先买匹马,要求就是速度够快,方便跑商和跑图,腿着太慢了。 跑商积攒了一部分钱之后(一般我是身上一大堆货,手里还有一两万现金)开始买货的同时买各个城市的木头和石头,这是用来进阶士兵的。 在继续积攒一部分钱后,开始抛货,换成现金,在城市招兵(提前确定好自己的阵容,队友地图的城市招的兵进阶路线不同。) 招好士兵后开始在野外一边在各个城市之间跑动买木头和
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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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聊一下当前版本的角色梯度截图
聊一下当前版本的角色梯度
首先 T3 鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。 总结,路边一条。 T3 圣灵卫士 拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
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给新手的建议截图
给新手的建议
我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
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05:47
攻城截图
攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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【三国MOD】——主角的《多重影分身术》截图
【三国MOD】——主角的《多重影分身术》
三国MOD玩了好几个存档了,客观评价这个MOD相比原版的确要难不少,为了实现主角轻松单挑副本boss,于是研究出了一招《多重影分身》 【图二】来吧boss,接受主角的正义单挑,你一个单挑我们14个(8个分身+6个召唤兽) 召唤兽来自(主角:野兽支配者) 想要拥有8个分身,步骤如下: 1.图三,最下方沙盒的MOD打开 2.图四图五,和队友对话自动点亮全部技能 3.图六,天赋点亮坐镇指挥 4·图七,主
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汉卢达艰巨的任务截图
汉卢达艰巨的任务
汉卢达:你去把红石城拿下来 我:。。。。。。。。。 #部落与弯刀 #部落与弯刀手游攻略
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部落与弯刀 巫术灌注流冰剑截图
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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新手向地图标注截图
新手向地图标注
搭配弯刀优化计划mod,基本上全地图百分之八九十都有标注(新手超级够用了,老手只需要记住关键的,所以大概率不需要每个都记住) yh_custommark_1;监牢(4级);;沙盒红石城:-4219,2172;map_flag;|yh_custommark_2;红石城胧境;;沙盒红石城:-1552,1428;map_flag;|yh_custommark_3;法扎尔;售卖弩炮;沙盒红石城:-1481
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部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)截图
部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)
原本只是想着简单写几十字核心游玩技巧分享出去,但是写着写着没控制住……[表情_可爱] 帖子前半部分:鞭策游戏公司 中半部分:萌新核心游玩认知 后半部分:五周目新档游玩实况记录 2025.11.28(修正帖子) 2025.11.29(修正帖子) 2025.11.29(修正帖子,新周目旅程正式更新) 2025.11.30(新增及删减鞭策游戏公司内容,更新风哭岩游玩记录,修正大雪地强盗营地错误位置地图)
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