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2024/11/23162 浏览反馈
副本增加伤害承伤治疗统计条
私聊不明显
出战弟子用药太麻烦
获得提示多了,一直在屏幕中间滚动很烦。
秘境难度过低,需要机制怪boos,毕竟已经限制境界了,不如防止单刷,防止无聊,能形成合作的副本。只要难度上去了,大家就不会无聊了。
坦克仇恨体系,土灵根+个吸引怪物仇恨的技能,这样一个以坦克为核心的各种各样团队就有了。
多元化产出,怪物特定化产出。单个怪物产出过多,怪物又太少,大可不必。多元化产出,如击杀追风兔稀有掉落魂核,成为额外材料加入练器,则大概率出现闪避词条。
天道不定时抽取试炼,防止机器人,防止无聊,防止工作室。弹出个弱智问题迟早被工作室攻略,不如检测有挂机机器人存在时,直接将这些同境界的人强行组队拉进副本,可以随时退出回去,也可以合作击杀boos,获得奖励。
低阶地图太少。
交流太慢。
悬赏令,当玩家击杀了玩家,可以获得某某某的击杀证明掉落物。

