子女培养的一点想法
修改于2024/11/23575 浏览建议&BUG
现在子女培养当年大家都在吐槽,技能混乱天赋页不匹配。很有意思的是高智的子女有两个关于技能点的天赋,武统政的却只有一个。
想法一,是否可以在子女出的第一个技能来决定剩下的生成技能(如出现重装戈兵的技能后面出现的技能都围绕这个技能来搭,学习“思”另算。) 初始技能根据玩家开始点的方向随机出现(武统,智政两个培养方向,想有其他培养方向,统智,武政之类的培养奈何天赋树不支持)
想法二,是否可以保留生成技能,出现第一个技能玩家可以选择是否还生成技能,玩家可以在某个时间统一生成(出仕前)。“思”除外。
想法三,如父母都有特殊兵种,子女生成的技能对兵种有冲突。是否可以做个不继承或选着性继承父母的兵种选项?
这天赋页官方有头绪做吗?或许可以听听玩家的意见?