《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》日本市场销量惊人!《FF7重生》不会有DLC

2024/11/2342 浏览综合
01
《最终幻想7 重生》不会有DLC 因为团队需要全力开发第三部
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日透露宣布,该游戏短期内不会发布任何DLC,因为开发团队正专注于完成《最终幻想7 重制版》三部曲的最终章,他们的目标是尽快让系列的最后一部与玩家见面。
TapTap
滨口直树透露,虽然他们理解玩家对DLC的兴趣,但是有更多的粉丝迫切希望体验到三部曲的最终部分。因此,开发团队决定不分散资源,全力以赴完成第三部作品。目前,第三部作品的发布日期尚未确定,但游戏的细节正在逐步公开。
TapTap
据悉,第三部作品将带来全新的游戏体验,与前两部作品有所不同。玩家将获得更多自由度,例如能够操控飞空艇“Highwind”在世界地图上自由飞行。此外,游戏中还将加入改进版的“女王之血”卡牌游戏,这一元素首次在《重生》中出现。开发团队暗示,最终章的结局不仅将解答所有悬念,还会超越原版《最终幻想7》的故事。
TapTap
02
《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》日本市场销量惊人!
根据Fami通数据,日本经典国民RPG《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》在日本市场首周销量突破82万套,成为当周销量冠军,甚至有望成为今年日本最畅销的游戏。Switch版销量为641195套,PS5版为185750套,合计826945套(Fami通统计的数据为11月11日至11月17日,而本作是11月14日发售),而且这一数字尚未包括数字版销售。
TapTap
日本多地玩家反映实体游戏已售罄,尤其是Switch版缺货严重。尽管补货情况将影响后续销量,但Fami通预测该游戏销量破百万已成定局。上次日本市场出现如此大规模销售的是《塞尔达传说:王国之泪》,首周销量达111万套,而Square Enix上一次取得如此成绩则是7年前的《勇者斗恶龙11》。
TapTap
与今年上半年首周销量最佳的《最终幻想7 重生》相比,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》销量几乎是其两倍,几乎锁定了今年日本销售冠军宝座。该游戏吸引了众多老玩家回归,但也引发了一些关于游戏界面字体过小的问题,尤其是在Switch手持模式下,不少老玩家都在感叹,曾经的少年经过36年岁月洗礼,如今或多或少都出现了“老花眼”的症状。
TapTap
03
光荣特库摩社长:高管兼任游戏制作人很重要
在2024年韩国G-Star游戏展上,光荣特库摩的创始人兼CEO襟川阳一进行了主题演讲,期间襟川讲述了自己从家族纺织业破产转行至游戏行业的经历,并解释了为何他本人及公司每位高管都同时担任游戏制作人。
TapTap
襟川阳一自1978年与妻子共同创立光荣以来,凭借其在商业领域的丰富经验,为游戏设计注入了创新元素。他在《三国志》中引入模拟经营玩法,便是其商业经验与游戏设计相结合的成果。他认为,优秀的游戏往往源自个人的生活与职业体验。
TapTap
在演讲中,襟川提出高管应具备制作人的视角,关注剧本的预算、受众和盈利能力,强调时间表、预算和质量控制的重要性。并强调无论是制作人还是公司高管,都需要关注制作的三大核心要素:遵守时间表、控制预算和保持质量。
TapTap
襟川本人不仅是企业家,也是一位资深游戏开发者和爱好者。他几乎把醒着的每一分钟都用来玩游戏:每天清晨5点起床玩《Fate/Grand Order》和《妮姬:胜利女神》等手游,在办公室试玩开发中的新游戏,回家后再沉浸于主机游戏如《暗喻幻想》和《最终幻想7:重生》。而这种对游戏的热爱成为他推崇高管兼任制作人理念的基础。
TapTap
04
光荣特库摩计划将团队人数翻倍!应对主机/PC市场增长
在公布最新一期财报后,光荣特库摩举行了股东问答会,期间透露了公司对游戏市场的长期规划。公司近期成立了一个新的AAA级游戏工作室,并计划将年度大型游戏发行作为公司战略的核心。
TapTap
光荣特库摩这一决策基于对主机和PC游戏市场增长的预期,以及手游玩家向PC和主机平台转移的趋势,这一点从中国和韩国游戏的成功中可见一斑。公司代表同时指出,手游市场增长已趋于平稳,因此光荣特库摩将重点放在建立一个能够持续产出高质量AAA级作品的开发体系上。为此,公司计划将员工人数从2500人增加到5000人,以支持这一战略。
TapTap
光荣特库摩的未来产品线涵盖了《真·三国无双:起源》等大型作品,以及《妖精的尾巴2》和《优米雅的炼金工房》等中型游戏。此外光荣特库摩还在秘密开发一款尚未公开的新作,预计将进一步强化其在AAA级游戏市场的竞争力。
TapTap
05
《绝地潜兵2》玩家数量已超过1500万人!
《绝地潜兵2》无疑是2024年的“黑马游戏”之一,该游戏于今年年初发售,发售以后意外爆火,得益于开发商Arrowhead Game Studios持续为游戏提供更新,这款多人射击游戏在随后的几个月里继续吸引大量玩家,而最近开发团队透露,这款游戏又实现了一个重大的里程碑。
TapTap
在最近的金摇杆颁奖典礼上,《绝地潜兵2》获得了最佳多人游戏奖项,在接受采访时,开发团队成员透露,该游戏的全球玩家数量(涵盖所有平台)现已超过1500万!早在今年五月份,游戏官方就宣布该游戏的销量已超过1200万份,成为有史以来索尼PlayStation发行的销售速度最快的游戏。但需要注意的是,开发团队并未透露该游戏的最新销量数据,而只是透露了玩家的数量。
TapTap
TapTap
06
《FF7重生》导演滨口直树称将避免过度迎合粉丝期望
《最终幻想7:重生》导演滨口直树最近在接受Eurogamer的访谈中透露,他力求在游戏中避免过度迎合粉丝的期望,以保持故事的新鲜感和不可预测性。滨口直树将原版游戏的结局视为一种“陷阱”,并强调他不希望游戏变成纯粹的粉丝向作品。
TapTap
滨口直树回忆自己年轻时作为玩家的经历,表示如果完全按照粉丝的期待去设计游戏,可能会失去创新的空间。《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》在保留原版主线的同时,对部分角色和剧情进行了调整,如扎克斯的角色更加突出。
TapTap
滨口直树认为,保持玩家对游戏剧情的猜测是关键,如果游戏完全按照原版剧情发展,玩家将失去期待和兴奋。对于熟悉原版的玩家来说,完全预知的剧情将缺乏吸引力。关于重制版中对原版内容的改动,滨口直树解释说,这些改动的意义在于暗示玩家故事可能会有所变化,增加游戏的不确定性和探索性。他相信这样的改动能够激发玩家的兴趣,让他们对游戏的未来发展保持好奇和期待。
TapTap