下载 App

从情谊视角点评一下决战前后的情况

2024/11/2896 浏览综合
这两天北平区对商盟和剑齐在潼关水道决战的讨论非常激烈,尤其是孙军师对剑齐指挥能力表示怀疑以及齐侯对于决策合理性的讨论。但从情谊的视角来看,剑齐对于决战地点、时机这些选择本身没有什么大问题,问题在于决战前的准备工作和决战后的应对工作。
从战前战后以及战报本身来分析,以三国士族武将属性来量化,那剑齐应该是75统90武,商盟90统85武。商盟对于资源运用和决策能力基本上已经到了极致,战斗力也是超一流水平;剑齐的战斗力更是强悍,超出超一流达到了顶流的水平,但是对资源运用和决策能力表现出来是平平无奇,没有什么亮眼之处。下面我就战前准备和战后应对仔细说说为什么我会给出这个评价。
首先是战前准备部分
商盟战前兵力分布是主力在潼关对岸对峙,打城小队在安定。
情谊兵力分布是三分之二在成都修整,三分之一从且兰往郁林方向打城铺路。
剑齐兵力分布是主力在潼关对峙,打粮小队在弘农至新安一带,焦分队在邺城。
从兵力分布来看,焦和情谊部队都已经和正面战场非常远,区别是情谊部队本来就无法加入正面战场,焦是可以用来挡刀的。
其次是剑齐的战前调度,剑齐将弘农打地部队拉回了要塞群,焦部队缓缓向潼关靠拢。从商盟视角,打地部队返回要塞群有两种可能性,一是回来恢复一下士气,二是要决战了,所以全员开始警惕起来。
这个阶段剑齐的部署就有个问题,焦太远了,从结果来看,直到决战打完、商盟修整了一波士气,焦才姗姗来迟。剑齐作为主动下水一方,理论上讲有更充足的准备时间,然而因为焦没能及时赶回战场。
再看商盟和情谊这边,调度是发现剑齐所有要塞部队都往一格里集合开始的,在集合到接战卡死的十分钟左右时间一共做了以下调度:1.商盟主力集合下水迎敌;2.安定部队往主战场赶路;3.成都情谊结束修整,前锋往汉中方向铺路;4.且兰方向部队往江阳机动。所有4队人虽然分的比较散,但是都充分调动起来。从结果来看,安定部队加入主战场成为压倒骆驼的最后一根稻草;情谊部队在梓潼至江阳一线抓掉了至少十族溃散回来的部队。
最后看一下战后应对
商盟和情谊利用卡死时间,制定了战后应对方案,包括打赢了怎么应对,打输了剑齐残血怎么应对,打输了剑齐兵还很多怎么应对。最终打赢以后按照方案进行破坏集结地和抓溃散士族的操作。
剑齐怎么讨论的我无从知晓,但是从结果来看,剑齐可能根本没有做打输以后的计划。重新集结点放在前线就是个比较迷惑的决策,先集结过来的部队和赶过来的焦部队直接被秒,并且没有应对情谊的行动。
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
精华
93 赞
86 回复
《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
精华
15 赞
24 回复
最快最简单的新手攻略截图
最快最简单的新手攻略
大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。 一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。 二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
25 赞
15 回复
历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
精华
13 赞
3 回复
新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
精华
16 赞
4 回复
襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
14 赞
1 回复
襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
1 赞
关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
精华
18 赞
38 回复
汝南战报——决战下
四阶段 汉商羽因为被遛了一天,指挥部里面非常浮躁,在压制住反对的声音后,开始第二次分兵,攻城队(备战期就已经准备好的一支关闭普通攻击部队,当时很多人觉得没啥用,后面我会提到这支部队的意义)出发前往魏地攻城恢复粮食产出,大部队清理洛阳弘农区域,找机会抓白袍的失误。而白袍在这个时候很巧合的出现了失误,为了抓一支分队过于深入洛阳地区,虽然战损1:1但是被两面包夹导致全军撤退。此时诸葛螃蟹提出放弃洛阳,全
精华
7 赞
4 回复
汝南战报——第一部分
第一回合 大汉VS聚盟 本测剧本为无爵位立族,玩家捏好肉身立刻可以立族,大汉方按原定计划落西巴时发现出现大量聚盟前缀玩家,随即挑战落地策略,通知全员向云南、建宁落地,放弃交趾。 180年,大汉方占领云南,清理少量聚盟人员;聚盟占领交趾,但因人手不足,且交趾面积较大,未能及时清剿大汉士族。 游戏时间8月,大汉率先立势,并快速建立大汉、壮汉两个势力,云南和交趾士族优先进入势力分别执行清理零星聚盟人员和
精华
6 赞
2 回复