2024/11/28341 浏览意见箱
游戏很好玩,不过十分里有七分都是致命公司的底子好,剩下三分是精致的细节:仓鼠做的很精致,木偶的头会随着玩家的位置而转动,角色的手模也做的很精致
希望制作组能有点创新能力,不要照抄致命公司(不知道抄的有多像的可以上网搜索)而且游戏里也有很多不合理的地方🤔,希望官方可以搭建一个完整的背景框架,蜘蛛有巢穴,仓鼠有仓鼠洞,巨鲶是从地下暗河里爬上来的,到时候可以更新点淹水地形,毕竟游戏里也就那几个模板。我不知道游戏的AI是什么样的,觉得挺精细的,很合理,但是怪物没有栖息地又很不合理😔,有点冲突,就像是凭空冒出来的一样
还有就是特殊事件太少了,目前只有掏龙珠危险加剧这一个特殊事件,而且龙珠真的不费吹灰之力就能拿到,重得要死还没有金元宝贵。所以不如把龙珠房做的更大更壮观一些,把龙珠的价值给提升一下,然后加上兵马俑巡逻,(我感觉兵马俑才是正儿八经的守卫)再把兵马俑的种类扩充一下,还可以用以前兵马俑的3D稿子。
第一个拿青铜矛,有3种攻击角度,第一种就是直线攻击,玩家蹲下即可躲过,第二种针对于玩家蹲下的攻击,跳跃即可躲过,第三种就是针对栏杆上的玩家😱,戳得比较高。
拿青铜剑的动作就比较僵硬,伤害高但后摇长,被逼急眼了😡还会爱的魔力转圈圈
还可以吧还可以把拿猎枪的改成那弓弩的,更加贴切历史。要不然说我在古墓里被兵马俑拿枪给崩了你们觉得合理不🌚
还可以加还可以加个仓鼠群,仓鼠群的仓鼠相对于普通仓鼠来说要小一些,一般以四五只仓鼠的形式出现,会开古棺🤓,但不会拿走较重的物品(鬼玺之类的大金是拿不走的),开棺之后会留下脚印或者拖痕,玩家可以顺着线索掏它们老窝🤓
被掏老窝的仓鼠也会破防🐹但不会像大仓鼠一样直接攻击玩家,而是挂在玩家的身上,减缓移动速度,还会发出声响吸引怪物🙊
然后就然后就是增加更多的特殊用品(路牌和油灯那样的)以及手持效果,毕竟女主的手模真的挺好看的😍
还有就是还有就是古墓里的灯应该自己点,不然也不合理😤
就最后就是增加世界频道的聊天,以及队伍界面的对话框,更加方便交流和交友。
总之游戏的改进空间非常大,官方的态度也很好,会耐心回复玩家的投稿也会听取意见,是一款真正想要做好游戏的工作室,不过希望能多更新一点日常修bug或者做新图的照片,不然光说没有改动的话还是挺让人心寒的😪
为什么要为什么要移除体力耗尽的喘息音效😤😤😤!!!




