灵票消耗相关想法
2024/11/30387 浏览反馈
个人关于灵票消耗的一些想法
因为游戏作者的收入跟充值相关, 充值和灵票相关 ,喜欢这个游戏,所以提出点个人想法。
现有玩家灵票消耗主要在于充值月卡,以及充值玩家用灵票对局内的物资进行购买,通常使用购买定价的也是为了开月卡,所以开月卡是目前的唯一消耗途径,单一的消耗途径是灵票陷无人充值 无人消耗的根本原因。
先谈一下游戏可玩性,近乎真实的交易系统,无法靠充值获取物资书籍,让人有真实的修仙快感,多种技能的搭配,目前也可以形成数个流派,那这些我们不要尽量不要改变 。
那么从个人来说,不到筑基出去就死,不到金丹很容易死,出去的材料一般只有肝帝那种很时间富裕的苦修者容易获得 ,或者是工作室,
目前消费能力高者主要是上班族,出去 白天工作 晚上进行休息,意味着大多数时间是挂机,无法上线,那么针对这一高消费群体,在主城设计修炼室,用灵票进行消费,根据不同消费档次,设定不同的修炼加成;
出去探险玩家最担心的是遇到随意杀人的魔修,毕竟辛苦培育几天一朝殆尽,实在是让种田党以及挖矿党很是苦恼,那么针对这一群体,设置传送符,根据不同境界,设置不同等级的传送符,可以体现为大能助你脱困,用灵票消费,商城购买 ,这里个人建议不出金丹以及其上等级的传送符;
种植玩家苦恼,目前种植相当差劲,野外种田一个隐身修士就会损失种了一两小时的药材,那么在主城设计一些灵田,用灵票进行租赁,只可本人采摘,同时灵田进行等级划分,不同等级提供不同的加速效果,体现为所需年份减少百分之多少 ,所有灵植均可种植;
炼丹玩家苦恼,目前炼丹成功率低,高境界丹药多为下品,食之无用,弃之可惜,灵票商城设置一种天才地宝聚灵液,不同等级丹药可消耗各自等级的一份聚灵液,体现为集天地之力,灵性汇聚,玩家可根据个人需要,设定不同的丹药品质,当然这要炼丹数值相挂钩,数值高者多而珍贵 ,数值低者少而低劣,炼丹好才能选择更高品质,不同炼丹数值选择同一品质的数量不一;
被杀玩家苦恼,虽然是技不如人,但杀人者尤为可恨,可自身能力不足,主城可设置悬赏榜,此可用灵票,灵石,天才地宝,设置为单一消耗项,玩家提供相应物品交给悬赏人 ,悬赏人进行公告,设定为杀死相应玩家者,即可获得相应物品,同时完成一次任务销毁 ,避免系统出现bug,导致用此机制进行刷天才地宝 ;
摆摊玩家苦恼 ,摆摊广场狭小 ,难以找到,为了吸引只能降价出售,主城开放拍卖行,炼气筑基物品消耗灵石进行上架,拍卖人给予寻找物品玩家交易货单,受境界限制 ,相应等级只能观看相应等级及其下等级的物品,同时设定拍卖会,玩家可消耗灵票进行高价值物品的拍卖,不同等级消耗零票不一,可设定什么等级玩家可以进入拍卖场,消耗完并进行物品提交之后,拍卖人公布给相应设定等级的玩家,拍卖一天进行三次 ,在拍卖前1小时统一公布拍卖名单,玩家可消耗灵石确定需要拍卖的物品,拍卖开始时,确定同一物品的玩家,可在主城进入拍卖会场,进行相应物品的拍卖,体现为弹窗,体现最高价以及出价人是谁,在相应时间自行决定增加多少灵石,同时专门划分用灵票交易拍卖场,这里建议消耗灵票较少,以促进更多能进行拍卖 提高基础量;
宗门玩家苦恼,现有个人创立宗门毫无意义,仓库物品无法进行设定,无法设定宗门职位 ,炼丹师 炼器师 个人干个人的 ,宗门无种植区,与在野外种植无区别,宗门无法设定任务,根本没法体现宗门的凝聚性与制度性, 个人建议玩家开设宗门可设定上交物品的贡献值 ,同时设定不同玩家在宗门的职位 ,宗主进行设置不同职位,确定不同玩家在宗门的位置,同时开设宗门可进行消耗灵票开放种植区,体现与主城种植区相同,不同点在于在野外划分相应地点进行种植区设定,同时宗门设定在野外相应范围无野怪刷新 ,宗主可设定上交灵票,获取相应贡献点以及相应物品,宗主可用灵票设置野外采集点,较低范围内无野怪刷新,宗门玩家进入野外采集点提供部分伤害减免以及回蓝buff ,采集点体现为旗帜 ,可被其他玩家攻击 ,同时宗门所有人收到是谁攻击的相关信息,宗主可用宗门灵票以及宗门仓库物资进行发布任务,任务划分为悬赏任务以及采集任务,采集任务提供相应物品 ,即可从宗门仓库获取相应报酬 ,悬赏任务是宗主针对敌对玩家进行悬赏或对相应玩家势力进行破坏,进行击杀,以及造成相应玩家势力的种植区野外采集点被破坏之后 ,即可获取报酬 ,采取与主城任务相应模式,必须上交物品后才能进行发布,宗主可设定不同部门每天可获取物资数量,以及不同成员获取的价格不一 ,炼丹部门获取炼丹物资价格1贡献,其他部门获取炼丹物资不同贡献,同时可设定上交物品的贡献值,炼丹炼器根据上交品质以及数量确定贡献值发放,同时其他部门上交同一物品贡献值减少百分比,比如炼丹的上交法宝,贡献值会较少 ,宗主可设定内门外门弟子所需贡献值,同时设定内门外门弟子换取贡献的百分比,例如内门100%,外门90% ,所产生的贡献值差 导致的物资收益,可用于发展宗门,可上交灵票换取贡献值 ,宗主设定相应上交获取的贡献值;
由于个人游玩内容不多,属于休闲玩家 ,以上便是此时全部想法,游戏不错 ,希望游戏作者加油。