两款有着绝赞立绘的回合制二次元手游,为何表现均不及预期?
2024/11/30655 次播放综合
大表哥说 第二十三期 2024.11.30
※本期视频长度超过10分钟,如果大家喜欢哪款游戏,还请大家通过下面的“时间轴向导”即可方便看到自己想要入坑游戏的视频内容。
本期视频就是大表哥之前和大家说过的《零之轨迹》系列间章视频内容。起初在刚立项本视频时我想把这些游戏与前者做一个简单对比来着,但是通过和其他玩家交流之后,我发现这样子既不妥当也不现实,于是我就放弃了这个想法。因为我也是密切关注着他们好长时间了,从它们上线之前各种相关的动态大表哥已经基本上都翻个遍了(但是一直没有实际去体验过,没办法啊没时间去细玩啊),所以我还是通过我自己的实际游玩体验来和大家分享一下,为什么这两款游戏看似品质很上乘,但是实际的表现和热度都不及预期的那么好呢?
这是《大表哥说》栏目史上第一次,大表哥同时在一期视频当中分享两款二游的心得体会。一款是早在海外上线并且取得优异成绩,去年6月份在国内正式上线的策略回合制二次元游戏;而另外一款则是今年才上线的将文物们拟人化,就像《食物语》那种把美食们拟人的中国风二次元手游。时间关系我就不介绍核心玩法了,直接上我自己的游玩心得!
★作为一款即将终止运营的游戏,《白夜极光》将在后续年终特别策划视频当中重点提及。