[bug反馈]剑士四转核心斩星的240级突破效果存疑

修改于2024/12/011274 浏览问题反馈
按照当前【斩星】技能的描述,每1.5攻速提供1%的概率额外触发一次伤害(一层星之殇)。
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所以理论上来说,当攻速堆到250%的时候,攻速收益达到最大值,再往后堆无效。
当然堆到250是不可能的,堆到190倒是有可能。
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再配合被动【零度闪击】,就可以轻松变成250。
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但实际情况是,此时继续带【雷电之力】,仍然会有显著高于【不灭之力】的秒伤。
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这并不合理。
所以,我配合【零度闪击】凑了下250攻速看了下平均能堆多少层【星之殇】。
先科普一下,【碎影】期间,满概率情况下一刀3层【星之殇】,所以一共36层。【斩星】基本常驻,所以在非【碎影】期间,非【星陨】动画期间,【斩星】还能至少多丢2下普攻出来,满概率的情况下是至少4层。那么总共至少40层。
对于【影之殇】来说,它的层数与概率无关,【碎影】之后的12刀同时也有【斩星】存在。一刀两层。加上【碎影】等级突破给的4层,一共29层【影之殇】。
之前的算法不够严谨。我们现在换个论证方式。下方视频的1分23秒处。出现了34层【星之殇】,29层【影之殇】这样的情况。后者说明了我们没有卡动画,正儿八经的在【碎影】后打出12刀,满概率的情况下,至少会有36层【星之殇】。况且【星陨】结束后【斩星】还能多砍出两刀,按说还远不止36层。
在录像中,35层【星之殇】的情况更频繁的出现。
所以唯一的可能就是没有达到满概率。
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我们回到10月18号,概率修改的那一天。
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所以到底改没改?
另外贴一下评论区中玩家的补充信息。
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鉴于我的数据量不太够,我就不直接下结论了,写的存疑,欢迎大家一起讨论测试,虽然大家也不会有工资拿。
其他的我也不多说了。
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