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重温《泡沫冬景》:献给小人物的时代之歌🎐

修改于2024/12/021870 浏览
“我们其实就是一群雏鸟,而这里就是饲养我们的牢笼….……”
2020年1月,《泡沫冬景》发售,随后连续推出了4个DLC扩展故事;
2021年6月,Nekoday发布“离别,是为了更好地重逢”的Steam国区下架公告(包括手机端。
直至2024年11月初,《泡沫冬景》重回Steam国区。
11月28日……系列续作公布——2026年发售。
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回顾四年前我初次游玩《泡沫冬景》时,以为它只是打着“中日合作”噱头的普通Galgame。
但通关之后,正如官方简介所描述——这是一场并非“恋爱”的邂逅。
而自定的游戏类型,便是“群像视觉小说”。
所谓“群像”,是指没有绝对主角,通过展开多条人物线来作为叙事主体,使玩家能够更好地了解故事中每位角色的背景故事。
因此,《泡沫冬景》的故事核心并不着重于两人之间的男女情感。
而是侧重于刻画那些身处1988年日本泡沫经济时代、在纸醉金迷的城市中挣扎求生的小人物故事。他们不过是为了生计而备受歧视的底层人民。剥去光鲜的黄金外壳,所剩下的仅是一幅正在凋零的残躯。
在这座城市生活的人,都是微不足道的小人物——同样也是困在这座泡沫牢笼中的雏鸟。
每个人初到这里时都怀揣着美好的愿景,渴望找到高薪的工作。然而,正如江先生所言——要想来前快,就只能从事一些不入流的工作。
就像栞奈的妹妹在后期因急需一笔高额的手术费而不得不去夜店工作一样。无论你怀着怎样美好的憧憬来到这座城市,最终可能都会因为生活的压力而被迫妥协,去做自己不喜欢的工作。
整体来看,《泡沫冬景》的剧本略显平淡,缺乏跌宕起伏的精彩反转。这是因为编剧将镜头全部聚焦在大时代背景下的小人物,记录他们平淡而真实的成长经历,逐渐向观众传递生活的酸甜苦辣以及人间的冷暖情感。
正是因为小人物平凡生活的故事,使得《泡沫冬景》这部视觉小说更加独特、富有魅力,并且更能打动人心。
幸好,最后的故事是一个大团圆结局。景萧然和栞奈的故事在《泡沫冬景》中画上了句号,但属于他们的东京生活——才刚刚开始。
将时间快转到1999年——在20世纪末的尽头,镜头聚焦于新的人物,展开一次新的「并非恋爱」的邂逅。
新作《世纪末之诗》目前众筹已在摩点上架,感兴趣的玩家可以前去关注,期待官方公布更多关于新作的信息。
在此期间,不妨重温一下《泡沫冬景》,再次感受现实与浪漫交织的动人故事。
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