开服就玩了,写一下自己的感受和建议

2024/12/03264 浏览建议与反馈
首先还是各大玩家所提及的资源问题我和大家看法一样都是资源太少,这里就不过多赘述。其次是活动难度问题有看到策划能看到玩家意见进行修正,虽然力度不好评,但也看到能处理。态度很不错,但是最好之后做活动前能让内部人员尝试一下活动难度,平衡好后再出,还有就是活动务必提前说明一下相关材料以及通关方法(非单一渠道的话)
个人看法:我主要是打竞技场,最大的感受就是精灵属性克制问题,玩个玲珑被老虎打麻了,明王也是打不过的,主要出在土系技能上面,我真的服了,凭什么能学克制自己弱系的技能?!你们有没有玩过游戏,你要是说老虎能学爆裂系技能我也理解,系别相似的技能且有一定关联度(火-爆裂,钢-电,水-冰)增加精灵技能丰富度才合理,或者说你可以增加一些辅助系别技能。我出个克制你的宠物被你一发平a打死你觉得合理?人家宝可梦都没这么离谱过(小时候玩宝可梦长大)我理解说策划认为之前玲珑太超标要削弱一下,但这种做法真的nao tan,你认为它超标那你可以出一个针对性的精灵啊,比如说沙虫,但你不要暗改精灵或者乱加技能,真的让人窒息。恐怕你不知道用你给的少的可怜的资源培养一只精灵有多不容易。
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