猜想一下后面会增加的内容

修改于2020/10/03580 浏览游戏讨论
显然目前这个内容是完全不够的,15-30的内容吧,重度的可能一周就没事干了。那么后面要怎么加内容呢
以这公司的尿性我才大概率会把深境搞得更多层,然后弄个全服排名,没错就是崩三那套玩意。
1.随着上限的不断提高,世界寻宝奖励也会提高但对于后期始终都是无关痛痒的。
2.地图肯定有新领域,也有新剧情,但显然这是完全跟不上玩家脚步的,可能一两天就被人打通了,为了避免这种情况,强度可能会变高,重点是不氪金就难以达到的强度。(另外为什么现在的地图怪物差异那么小?每个种类差不多每个地方都有,而且难度也差不多奖励也是,一点梯度都没,怎么这探索新世界就为了看风景捡垃圾吗)
3.大型联机副本应该会有,大概在风评差到极致的时候出来拯救一下,然后搞个四名玩家小分队又来个排名,但我看以这公司的技术,几年内也做不到太多人同屏,估计也就四人或者十人以内?(就算这样估计都很难实现吧)
4.帮派类系统,有点难了,这太不互通了,几人的小分队比较有可能。比较好的预期是做出来的帮派系统是一个小独立开放空间,可以容纳二三十个人同时在线这样(想想就好)
5.联机实时对战,这个应该不可能了,这么多年了都没开发出来,说明就真的没那本事了。(我以前玩过一个有实时对战的3d的养成游戏,就是原神的画面和操作系统但不是开放地图,并且是6人各自为营的同台竞技,以及3v3的团队对战,刚出来那会可好玩了,操作强度和氪金强度平衡,而且还有自由市场系统和帮派系统以及组队副本,只是可惜后面为了圈钱,讨好了5%的氪金大佬,失去了90%的平民玩家让竞技场甚至整个游戏变得了无人烟。所以这个技术真的那么难吗?还是这公司就不愿意开发。)
6.最坏的预期,就是以上啥也没,就是时不时出新角色新装备,然后整一个专属小剧情甚至再开个小地图,像现在这样给你试玩,然后放进毒池,看能毒死多少了。同时还要削旧英雄,让你白练,不氪跟不上时代。再整个氪金皮肤,搞个自己的家园,家具都氪金,干脆地皮也要买,地段不同价位不一样,有钱住皇宫没钱住阴沟,还能请女仆价位不同衣服厚度不同哈哈哈哈。(没错,就是继承以往尿性,在同样无趣的玩法里创新更多圈钱的途径)
其实现在玩的还行,因为刚开始,但玩了不到一周,剧情也过大半了,就这种情况我才不氪金,不能再降低难度和加速进程了,就在剩下不多的日子里,好好再看看风景看看老婆们的小短裤吧🌚
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