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あ
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あ
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2024/12/04
169 浏览
反馈
玩了3天,感觉一般般。小问题就先不说了。玩法想提点建议。
首先我觉得这家族弟子用处没体现出来,就能用来炼丹练啥,挖卖不了的石头。 这不好!!
希望,出一个类似探险队这样的,直接跟其他家族的探险队竞争,谁赢得资源,探险队成员有几率死亡,受伤,(加快普通成员的更新换代,只有名人可复活)主角一直在那挖矿,采集资源也太无聊了,主角竞技场,下副本,拿稀有资源才是该设计的!!!比如煮鸡蛋,啥啥的
其次,希望加强对魔道的限制,高境界杀低境界修士扣大量功德,杀低境界妖兽扣少量功德!!!
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