无限暖暖首日PC收入超50%,CEO为暖暖庆生!

投票修改于2024/12/062153 浏览综合
昨日,12 月 5 日,叠纸全力打造的开放世界游戏大作——《无限暖暖》正式公测,大批玩家满怀热忱涌入游戏,投身这场奇幻的冒险之旅,纷纷开启游玩、品鉴之行。而在公测次日,正值游戏主角暖暖生日这一特殊节点,叠纸 CEO 姚润昊发布了一封承载重要意义的内部信。
在信中,姚润昊提及《无限暖暖》公测首日收获的亮眼成绩。作为一家初次深度涉足多平台游戏领域的企业,叠纸此次能够赢得众多主流媒体以及业内专业人士毫不吝啬的认可,这份成果的分量极重。
姚润昊阐明《无限暖暖》走的是一条截然不同的道路——主打慢节奏、力求突破常规。当下游戏市场,套路化、同质化现象屡见不鲜,不少作品缺乏新意。姚润昊决意带领团队打破这种沉闷局面,要让《无限暖暖》给所有玩家带去超乎想象的新奇体验,令他们由衷惊叹“原来游戏还可以这样”。他郑重表示:“若团队畏惧挑战、安于现状,放弃探索创新,那游戏这片本应充满无限可能、承载玩家欢乐的领域,迟早会变得暮气沉沉、千篇一律。”
不过有一说一,首发成绩虽然亮眼,移动端的优化能不能快点改进一下,用手机玩跟用电脑玩,画质对比简直就是两个游戏,相信这是大部分玩家目前最需要的更新[表情_捂脸哭]#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #无限暖暖
移动端游戏优化是目前最需要的嘛 (单选)
是的,手机玩的挺难受的
67.1%
还好,我玩电脑端的
16.1%
两个端都玩,但移动端玩着比较难受
16.8%
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