网易难得支棱一回?新品全球热销第一

修改于2024/12/06404 浏览综合
网易在经历过漫威MOBA、漫威CCG等产品后,似乎终于找到了这个全球顶级IP的正确用法:猛攻海外,附带国服。
对,我说的就是网易今天上线的自研游戏《漫威争锋》。
游戏开服3小时即冲到了Steam的全球热销榜第1名,以44万人的峰值位列同时在线人数第2名,唯一对手只有《CS:GO》。
而与海外的火热氛围相比,国内市场就显得平稳许多。在Steam中国区热销榜里,游戏只排在第17名,Steam评论绝大多数都来自海外玩家;游戏的官方内容在B站、抖音、微博等国内平台获得的关注度,也要远低于Youtube、X等海外平台。
我们不难看出,《漫威争锋》不管是研发思路,还是营销方向,都把大部分资源放在了全球化上。上线之前,游戏的Steam愿望单就冲到了第四名,两次海外测试的数据都超出了团队预期。
而在开发平台的选择上,游戏也确认了只会推出主机和PC端,不考虑手游版本。虽然这其中有移动端开发和设计难度的原因,但应该也考虑到了该类手游在海外市场机会渺茫,国内市场又不足以支撑的情况,团队才敢把话说死。
某种程度上,我们可以说《漫威争锋》就是款真正的全球产品,国内市场只是它全球同步上线的地区之一。而产品的今天日成绩也证明了,这一思路的可行性。
当然,能做到这一切的前提还是,大家真心认为游戏本身够好,有望成为已经有点半死不活的《守望先锋2》的上位代餐。
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