没有惊喜,但很多细节做的很惨

2020/10/0320 浏览反馈
1.首先一点,在开图之后,跑图这点我没有办法不拿来和荒野之息较。很多传送点位置都很尴尬,要么被石壁挡着,要么在低处。啥意思呢,就是你真想去的地方,每次传送过去后,tm的还要爬半天。荒野之息老子没有这么痛苦的体验。你会发现每天会烦躁的在爬,最关键是什么很枯燥。你比如说无相之雷吧,传过去老子还要往上爬,你地图搞层次我没意见,但你这些关卡常常每天要跑,不能放在传送点附近好跑的地方?再比如地脉,我真的是哔了狗了,这个样没完没了跑?(而且说到地脉还有另一个要吐槽的)其实很实在,尤其玩过荒野之息的体验不好的感觉会更强烈,你原神并没有那么多细节值得在看风景。关键是天天让人跑图,还不知道搞方便点的位置。老子玩游戏不是来爬山的好吗。而且还要经常爬爬停停。
2.经验奖励。这个,我真的无语了。前面可能觉得无所谓啊,但是到了璃月后,做完主线城里会刷一些支线。然后这个支线奖励是多少呢?钱比地脉少,经验和地脉一样,最关键是什么嘞,做完你不知道要跑多少路,时间去了一堆。又是那个问题,没完没了在跑路,不能把任务设置的简单点?大个怪结束也行啊,来来回回跑,结果就100,100经验对30级来说算个卵,花那么多时间还不如还钱去刷地脉。奖励都比你多,你这支线放在主线完结后拿来干嘛?寒酸玩家的吗?何况你支线剧情真的跟这游戏可以没半毛钱关系,剧情有些就那样。麻烦后面出新图,花点心思在细节上,你们将错就错的教训还不够吗?崩三运营经验喂宠物了?
3.还是细节问题。视角我真的是吐了,我是不知道贵司还打不打算登陆ns哈,但是就这视角,登陆ns不是找人喷吗?我相信绝大数人都有这体验,老子调好视角,打着打着眼前一片绿。没错眼前全是草。我还特意开到设置调视角,恕我直言,有跟没有有区别?这种游戏,视角锁定肯定要搞的啊,打怪打到不知道在干嘛还怎么玩。
4.依然是细节,不考虑苹果阵营。我目前是顶配了,所以帧数方面完全没问题。画质也一直开最高。为啥我要说这个,因为我想说,不是我卡了,是经常按键会突然没反应,比如说切角色后不能马上移动,比如温蒂起飞后有事无法展翼。等等这总问题。然后嘞,我不知道别人咋样,但我屏幕算是大而长的,你这按键我说实话经常按不到,除了失灵bug还按不到。这在被群殴的战斗中是啥体验,更何况那些蹩脚的技能,很多没有很高容错率。
再来人物切换,你们花这么长时间。这种问题都没优化,足见是在自我yy测试。崩三只有三个人物,还有时候是qte,所以有提示,切换不怕出问题。但是原神呢,四个角色,切换一个,下三个整体向上移动。背的出位置,能够快速反映的我服了。但是抱歉,我做不到。很多时候我想切角色,他tmd角色不知道在哪位置。要么时机错过,要么切错。
点不着,切换人失误。这战斗体验让我想去厕所冲马桶!
5.再来,我相信很多人会出现把怪打下平台,怪会摔死,但也有很多没掉血,也有些掉的很多没死。我要说的是最后一种,没死会出现啥情况?满血回到场地中心。这部分怪很多是带盾的。不仅血满了,盾也满了。“@”##**#&
然后还有你在一定范围外用剑打小怪,是小怪不是boss,一箭过去,你看到减血了,但是由于你不在判定范围内,然后怪就不算回血。啥意思呢,这就意味着你要杀他你就要耿直的上去正面干。这种游戏,你觉得战斗这么单调,真的合适?你说你判定如此,ok。但玩家来说,说实在的就是细节没做好。细节决定成败,这个拿荒野之息来说就好了,就算是荒野之息,跑完图以后也依然存在无聊的情况。你跑图体验比人差,跑图回报比人小,天天强制跑图,还不提供便利。那个传送点真的就好比在逗你玩。你看我把你传送到距离只有10cm的地方啦,然后把你放到珠穆朗玛峰下,让你爬到顶,是地图距离是就10cm,你是送我来爬山的是吧?
6.地图建模问题。关于房檐下,或者说过于明显的障碍会导致角色无法往上爬的情况我觉得合理。但还有很多地方,就那么一丢丢的外凸,甚至是向外斜的岩壁就不让爬了。麻烦新图还没出来前优化下设定。塞尔达开荒爬一些地方是很痛苦,但是开完塔我基本不用再爬,因为没必要了。但是你是天天让我们跑图的,所以麻烦把这个优化下,别爬了半天,告诉我爬不了,我又得跳下去再来一次。
7.奖池,我最不想讲的。即便作为崩三老玩家,我真的太清楚你们尿性了。不要跟我说保底,不要嗯我说概率。说公式,我就知道一点明显差距,自打武器出保底,扩充出保底后,尤其武器圣痕不仅歪的离谱,而且大概率保底。你原神这游戏说实在吧,那么多紫皮基本是肝物定位,也吃早要沦为肝物,武器角色一个池,武器四星一堆废铁。角色还要升命座,你这爆率搞这么低,
又是一堆氪金砸粪上?武器都不知道能抽的到想要的,角色也不知道会不会歪成武器。这氪金下去,除了大佬任性,根本是没目标的氪金。不知道别人敢不敢,反正我是不敢。