无尽偏科魔术毒队以及特质冲阵

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用灵媒到了395层,奶量不足走到了尽头。此时我选择魔术师,看来至少到500层是没有问题的。
伤害对比药剂  伤害必定是大幅增加的   每回合递增60%呀!超过100毒伤后 每次增伤50点,荼毒算20层5回合,中毒算10层7回合,50点伤害也是爆炸的。而更快的杀死第1个目标,对战局的影响就是天差地别。只要奶量跟得上,那么魔术就能提高现毒队的上限
治疗橙色羁绊的到来提升了奶量的上限!伤害大幅提升的同时就可以上1个多属性治疗羁绊,后面按照1000治疗计算,(面板500+羁绊350+被治疗150)感觉不会太难。医生平均每回合治疗450,魔术每回合320。由于伤害的增幅,甚至可以考虑镇长用治疗药剂每回合回200、2个橙色 水水土治疗羁绊
特质打第一站位目标,无尽中最烦的就是狙击手和弩手打不同目标。而打击第1站位目标,爆炸弹之后。第2站位负面就会更多,当第1个目标打死之后接盘第2个目标就很完美,使伤害最大化。其中狂战经常站第1位,能先把他打死也是特别好的
目前想到的缺陷就是召唤物,到召唤物关卡,可能要费羽毛重新洗。
特质小改标准毒队,理想状态:
医生魔术1、2速 :  战术大师、冲锋、欺负弱小
镇长3速: 冲锋、针锋相对
击狙手4速: 冲阵
弩手5速:  理想状态 冲锋+欺负弱小+趁虚而入,每个都有70%的概率,依次判定。然而好像控制不了这个特质顺序,暂时精准打击
目前是狙击手5速精准打击、弩手4速冲阵,损失了大量伤害。后续会交换他们的速度和特质,若是第一回合不理想可以sl解决
TapTap
以为崩坏克制狂战,一直带着这个提心吊胆的脆皮装备,群里大佬解释了:绿刀触发的伤害会被狂战反击
靠着灵媒速通到395,灵媒爬塔只需要命中,骷髅不足600生命值。优点是可以穿很多白板装备还有位置穿净化戒指,不用洗装备,极大减轻队伍装备压力,其他队友不需要红精华就可以95双抗了,配合镇长的神圣祝福上到300多层,简直不要太简单。
魔术395实例
在这里卡了两个月。一个月前就开始准备上魔术现在终于勉强把装备属性补上来了,+65的持续羁绊 打了两次就过了。虽然打到了20回合看起来有点儿缺伤害, 不增加羁绊的情况下还是有提升空间的 应该是能做到16回合的
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