一刀削废!来自一个大红宫本的看法。
修改于2020/10/04248 浏览交流讨论
近日,重做后的宫本上线了体验服,刚开始还挺高兴的,但仔细一看,技能伤害削了,而且是每个技能的伤害都削(包括被动)――被动一层刀势的斩杀由12%降低到了8%,并且对野怪的斩杀伤害上限只有500;一技能的基础伤害降低了100(满级对比);二技能基础伤害降低了100,但护盾的ad加成由60%提升到了80%(与重做前二技能固定的护盾量相比是加强了不少);大招问题就多了,这等会再详细说,大招基础伤害降低了100。
当然,策划们的心思我是能理解的,在调整之前,新宫本的伤害确实有点超标,甚至可以说是“ 打败天下无敌手”,所以这些削弱也还是我的接受范围里,但是,有一个削弱的的确确是沉重打击了各个热爱宫本的玩家――被动的冷却减少由固定2秒变成了20%,有的人可能不太理解,这20%是什么意思呢?举个例子,一个10秒冷却的技能,被动冷却减少(10×20%)秒的CD,也就是2秒;但是一个5秒冷却的技能,被动冷却减少就变成了5×20%=1秒的CD,也就是说,技能的冷却越短,你被动冷却减少的值就越小,宫本满级的二技能CD为6秒,满冷却后的CD为3.6秒,而被动的冷却减少就变成了3.6×20%=0.72秒,对,0.72秒,比正式服的宫本冷却还少了0.28秒,也就是说,宫本全方位削弱了(除了二技能护盾)。
那么接下来再说说大招,大招现在在体验服有一个很严重的bug,那就是追击距离过短或者可以说是追击判定问题,这里我分开来讲:
1:追击距离过短。因为这只是下面问题的一个小分支,所以我就不多做解释,简单说就是宫本大招所位移的距离被局限在了一个范围里,对超过这个范围的敌人就无法命中了。
2:追击判定问题。类似于盘古的一技能二段,有一个追击效果,但是宫本的追击效果少了一个保护机制,通俗点说就是过于死板,在体验服中,宫本大招对敌人位置的判定是在宫本自己突进开始后结束的,也就是说,敌人只要在宫本突进时稍微移动一下位置就能轻松躲过宫本的击飞(除非宫本用闪),这里我用马克做例子:
宫本大招瞄准了马克,马克在移动的过程中,宫本的蓝圈是牢牢锁定住马克的,但当蓝圈消失,即宫本向马克突进时,马克的位置就已经是固定的了,这时马克只需要用一个二技能就可以轻松躲过,而宫本只是位移到马克位移前的位置而已。
对于这个问题,我并不能指望策划们能给它带来什么好的效果,所以在此我提出对宫本大招的修改建议:
1:将宫本大招的追击判定做的更加灵活,以确保能百分之90能命中人,而不是简单的用位移甚至用高移速就能轻松躲过(当然,这对程序员来说也许很困难);
2:在蓝圈消失后给予对方一个控制效果,以确保大招能命中目标。
3:取消宫本大招追击范围的限制(恐怕这也很难做到)
4:也是我不太推荐,但同时也是你们比较喜欢的。将宫本大招改回当前的二天一流。
对于今次对宫本的改动,我只想说:令人失望! 或许,很多人会针对我这个言论说:“ 不就一个英雄而已嘛,你干嘛这么计较,大不了不玩他不就是了。”,“ 就是,不就一超级兵,改完还是废。”,“ 这么不满,你就别玩!”对!一个玩家的离去或许撼动不了一个游戏,但蚁穴虽小,可溃长堤。如今的王者荣耀不就是用一颗颗玩家的心来支撑起来的吗?而你们,不,是你,也是在一个个有梦之心中被创作出来的呀。
初心,你们留下了多少?是否还在?
希望官方能注意到我这个论帖,也希望天美工作室能早日对宫本做出改动,谢谢!