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“牢九门”1999狂想系统想法联动
修改于昨天 18:191554 浏览综合
1999出了狂想系统,突发奇想,第五人格有没有可能出一个类似的系统?
毕竟竞技游戏是很需要注重平衡性的 而且我认为“狂想”是很不错的设计
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虽说不太现实,因为第五策划只会针对角色技能改动,太落后了可能就改改技能CD之类的,乱加机制会被玩家冲
个人建议是给这些弱势角色额外加一套小天赋,比如开局投降时间减少30%![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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至于各位觉得图上的角色应该怎么加强?或者该加强吗?欢迎评论
图中的牢九门是监管中略微弱势的角色,牢九门的九个角色位置是不固定的#花楠雅 #花楠雅大小姐想让我告白