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【攻略有奖征集】攻略众筹:一起建造论坛攻略站资源库

修改于2024/12/23530 浏览论坛活动
三国卡牌《掌中三国》已经开启测试,第一批元老级玩家正在发育养成,深层玩法也开始慢慢被发掘出来。这时候新来的萌新急需一份有效的攻略来参考,因此咱们发起这次攻略众筹活动,一起建造TapTap论坛的攻略资源库,希望成为一份《掌中三国》攻略百科。
TapTap
标题格式:
为了攻略站日后方便归类,本次攻略征集格式都配上标签,标题按照“【××】+标题内容”,例如:【武将】哪个武将开局好用?或者【神兵】吕布神兵属性用什么最好?
目前参考标题标签有:【武将】、【命签】、【升星】、【坐骑】、【神兵】、【副本】、【开局攻略】、【进阶攻略】等,也可以自拟。
活动时间:12月21日--2月28日
内容形式:
图文,长贴、视频均可。
图文、长贴要求:字数300字以上,有3张配图,与游戏不相关水文无效,复制其他已发作品无效。
视频要求:可以自拟标题和内容,要与本游戏相关,时长≥60s,有解说字幕,有编辑创作痕迹。
奖励:
图文、长贴:首次发布合格作品,可获得6元充值,发布作品一个月内阅读达到1000次可领取30元充值(可参与3次)
视频:首次发布合格作品,可获得30元充值,发布作品一个月内1000次播放再领取30元充值(可参与3次),如果收到系统信,推荐上首页,可获得100元充值(不限参与次数)
注意:以上如有违规操作,取消此次及以后一切活动资格。
本次活动最终解释权归活动发布者所有。
掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略截图
掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略
简单说点《掌中三国》玩法,就当一个新手避坑攻略吧。这个游戏和其他卡牌游戏有很大区别,不用想极限堆数值,开局可能有点用。想厉害关键得根据自己定位搞对方向,不理解不要紧,抄作业总比自己蹚浑水强吧,等理解透了再细嚼慢咽。 第一,白嫖、月卡党 不用好高骛远心态放好,一个字攒,每天目标就一个攒元宝,忽略一切诱惑,一定要忍,不用纠结关卡打不过,那是自己太菜,关卡通关只是出师的第一步。攒够一万后去元宝转盘一天梭
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《 武将攻略 · 喂饭版 》截图
《 武将攻略 · 喂饭版 》
一. 品质划分 品质分为: 神 、SSR 、SR 神不是一定就强于 SSR ,前期资源少,养 1 个神就行了 ,建议 1 个 神 + 4 个 SSR \ SR 二. 推荐神将 神:司马懿 、孙尚香 、曹仁 、曹操 、貂蝉 、周瑜 、吕布 ... SSR:程普 、祝融 、典韦 、大乔 、黄月英 、甄姬 、夏侯惇 、赵云 、孙权 、郭嘉 ... SR:开局送的李典凑合用 ,其他随便吧 ,没怎么玩过
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开放式养成三国策略卡牌,不堆数值截图
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值
《掌中三国》taptap版独特的养成系统,开放自由的道具技能组合搭配,游戏的重点在研究每个武将的黑科技搭配。 #卡牌游戏 #掌中三国 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏资讯 #发现好游戏
【分享好礼】女将个个身怀绝技,随时可能逆风翻盘截图
【分享好礼】女将个个身怀绝技,随时可能逆风翻盘
即时战斗比回合战斗更难把控,在《掌中三国》(TapTap版)中,即时战斗加上全自由开放道具搭配,使得搭配策略直线拉满。游戏中有几个女将值得大家关注,可以说个个身怀绝技,随时都有可能是你翻盘的关键。 1、攻防控全面型武将-【貂蝉】 在很多游戏中,貂蝉都是重点武将,《掌中三国》(TapTap版)中也是群雄阵营唯一主力女将。貂蝉是一个很全面的武将,攻防控于一体,虽然每一方面都不是顶级水平,但是全面发展加
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操作简单、策略拉满,控住数值爆炸的卡牌《掌中三国》依然在线截图
操作简单、策略拉满,控住数值爆炸的卡牌《掌中三国》依然在线
2026年了,《掌中三国》taptap版,虽然不是什么新游戏,画面没有那么出彩的,但是玩法是真的依然在线,可以说是操作简单、策略拉满,很符合卡牌养成玩家的胃口。 《掌中三国》taptap版最大的亮点是控住了数值爆炸的弊端,玩到中后期不用担心数值碾压,肝帝氪佬都得在有限的数值下,拼策略搭配取胜。笼统的说可能不太理解,具体一点,这款游戏里面最影响数值的升星、进阶等,也是游戏里最简单实现的东西。到了中后
官方
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古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将截图
古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将
在《掌中三国》taptap版中,游戏尽量做到无废将,很多橙色武将可以一直用到后期,典韦也是其中之一。虽然被定为橙色武将,但是古之恶来的实力依然存在。 前期的典韦经常被玩家忽视,因为是一个前排武将,没有太高输出,同时还经常被曹仁的强壮身躯挤占前锋位置,所以很多玩家没有认真研究过这个武将。其实《掌中三国》taptap版中的每一个橙色武将都应该认真分析,每个都有自己的特点。 再说典韦,从技能可以看出,该
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即时战斗策略卡牌游戏,开放式养成,有点硬核烧脑截图
即时战斗策略卡牌游戏,开放式养成,有点硬核烧脑
即时战斗卡牌《掌中三国》(taptap),是一款烧脑策略手游。在卡牌游戏里面,三国题材同质化最严重,让很多玩家看见三国二字就没兴趣。先别急着下定论,这款三国市面上同质化度算是比较低的,立绘虽然很普通但值得去试一试。 《掌中三国》有几个特点,玩法自由度很高,该游戏武将使用率高废将少,氪度低于同类卡牌,烧脑策略度极高,即时战斗效果也好过回合制卡牌。当然除了这些框架类的分析,具体玩法上也比较特别。 首先
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【论坛抽奖】坐骑养成是个长期奋斗的差事截图
【论坛抽奖】坐骑养成是个长期奋斗的差事
在《掌中三国》中,没有合理搭配的武将,即便满级满星满突破也上不了台面,搭配是必须要考虑的,也是游戏的核心玩法。 命签麻将排列组合是第一阶段核心,那么坐骑繁衍就是第二段的重中之重。坐骑繁衍只是形式,实际是坐骑技能的搭配组合,不过因为坐骑种类有别,繁衍规则不能跨越种群技能融合。 这个玩法需要很多材料坐骑来消耗,尤其是没有技能的母坐骑,看似百无一用,实则是上好的材料。简单说,我们开始繁衍融合做起前,第一
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拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!截图
拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!
以前玩率土配将,一天天把“黑科技”挂嘴边上,当时感觉能把废将开发出特殊搭配,就好比在垃圾堆里捡到了个宝贝,那种体验完全超越了战斗的输赢。后来接触了《掌中三国》(taptap版)这款卡牌游戏,这种感觉又回来了。 按理说,一个几百兆的卡牌游戏,完全没有可能达到大厂游戏的策略复杂度,但是实际就是做到了,不服不行。这款卡牌也是玩的搭配,只是模式和常规不同。我们常见的都是拆卡搞技能,再装配给别的武将,对吧,
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游戏里的首充武将真的很差吗?截图
游戏里的首充武将真的很差吗?
经常玩手游的都知道,现在很多游戏里都有首冲活动,尤其在策略卡牌游戏更常见。比如三国卡牌手游,一般首充都会送一个很有名气的武将,什么赵云、吕布、关羽之类的。有没有发现,送的武将虽然名气很大,到手后开始战力也很高,但是这些武将有一个通病,那就是用不到后期。 一般首充武将都是过渡用的,度过了新手期,还需要获取培养更厉害的武将,这是所有数值游戏玩法的路线。如果武将培养是开放自由的,每个武将都有很多种解法,
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