新角色设定12(炸天白日梦向)

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盾弓——仝山甲
(数值方面护盾值贼高,血贼厚,主打一个厚重)
一·建模样貌
黑色的头发,金色的瞳孔
留着剑客般的马尾,自然的中分刘海
他身型魁梧,双手戴铁甲拳,两只手臂各有一面战术盾甲。带千斤重的腰带,脚穿黑色万里足(铁甲鞋)。
每走一步都会地动山摇,如同行走的人型地震。
二·武器介绍
仝家盾甲——深渊:
双臂佩戴,肉眼可见般的厚重。
宽大而结实,覆盖面积超过了胳膊肘,有龙爪般的后延盔甲。
这是古代神将世家仝家的祖传宝具,是由陨铁以及各种大量的稀有金属经神秘工序锻造而成。黑色的外观附有银色的装饰线,两面盾甲正面各配有一半饕餮的浮雕,并拢即可发动该宝具的某种能力。
该角色普攻有一套特殊连招
初段进行搏击(拳法)
中段进行脚踢(脚法)
终段进行抱拳砸击并造成范围伤害
在上述三段中间必定会穿插总共三次的向前移动(也就是3步,3次地震伤害)设计时要考虑手感
三·角色背景故事
这是仝家第1001代传人,同时也是从古至今的天赋型选手第一人,仅仅依靠仝家武功便成为了天下第一人。虽然不依靠宝具的仝山甲已经打遍天下无敌手,但是资质卓越的他并不满足于此,于是便踏上了探寻宝具奥秘的旅途。偶然间,他落入了修罗幻境。
注意事项:
该角色普通攻击数值有阈值
(不算低,但也不算太高)
该角色被动自带普攻以及施法都会产生霸体效果
(也就是不可阻挡)
该角色移动时会造成小范围地震伤害,每一步都会造成一次性的地震伤害(小幅)。伤害范围内敌人会被叠加一次脆化效果。
该角色额外攻击在原有基础上成一定比例转化为增加移动时的地震范围以及增加地震伤害
(也就是说攻击力高到一定程度可以一下清空房间,移速高走路也能清空房间那种)
四·技能介绍
一技能——山岳
该角色双手重锤地面,以自身为圆心造成范围性伤害。之后向玩家左屏幕操纵杆方向跳跃一段距离,在跳跃的路径上升起山脉(从起跳点延伸至落地点),对路径上的敌人造成伤害。最后在落地点再次造成范围伤害。(离圆心越近伤害越高)
1风格: 盾山
取消跳跃以后(包括跳跃)的技能流程,仅保留原地双手重锤地面的设计。
并且更改为以自身为中心圆形释放地脉抬升攻击,并且抬升的地脉对被抬升攻击到的敌人造成伤害,之后抬升地脉消失转化为临时额外护盾值,范围越大产生的额外护盾值越高。且该技能风格重砸地面范围会收到额外攻击力影响,攻击力越高范围越大(显示范围最多为整个房间,但数值依旧可以继续叠加)。
且该技能风格会对普通攻击数值进行修改,护盾值越高普通伤害数值越高。
2风格: 巍峨
该风格下仝山甲击杀敌人会积攒精华,精华达到一定数值可取消下次该技能的冷却时间,且每次跳跃后仝山甲的体积会逐次增大(体积有上限,参考修罗道试炼阿修罗。),且技能特效体积也随之增大,但跳跃时不再会在路径上升起山脉造成伤害。跳跃次数越多伤害越高,但有一个较高的阈值。
3风格: 群岳
该风格不会造成圆形范围效果的任何伤害以及特效,仅仅保留跳跃动作。该技能最多可储存5次,在跳跃的路径上留下比之前更宽路径的抬升山脉攻击,且抬升的山脉可以停留化为路障(初始时间有限)。
二技能——不可锚术
仝山甲逐次重拳把手臂砸入地面,经奋力特效后同时拔出地面。拔出地面的同时,从砸入地面的洞中拖出铁链,在各自独立的双臂盾甲结构上延伸出各自的链锚,普通攻击连招方式改变模式(具体形象可参考铁血狼母技能连招动作效果),
且普攻附加饮血效果。
再次释放此技能后恢复正常模式。
1风格: 天降正义
该风格保留仝山甲重拳砸入地面的动作,但过程变更为每一拳砸地会对房间内敌人最密集的地方造成天降重拳的范围性伤害(总共两拳,自动瞄准落点)。如果两拳攻击到同一个敌人,则第二拳造成巨额伤害。保留奋力拔出地面效果
2风格: 定海神针
该风格简化为一拳,并在技能动画进行的同时对前方范围敌人最多的地方天降光柱,圈住范围内敌人并对其造成一次性大幅伤害,且在光圈持续时间内敌人接触到边缘都会被弹开并造成伤害(也就是无法离开光圈,领主Boss敌人则是大幅缩短“控制”时间)
3风格: 陨石拿铁
该风格在无风格基础上,当双拳都砸入地面后,仝山甲快速进行石化特效并快速回复生命以及护盾。在石化过后产生巨大陨石坠落特效,对该房间内所有敌人造成大量伤害并附加满层的燃烧效果。此时该房间所有地面附着燃烧效果。
之后仝山甲解除石化特效,双拳拔出地面。在双拳拔出地面后,该房间的地面燃烧效果冷却消失。
三技能——无相
仝山甲的宝具银色装饰线呈流淌效果转换为橙红色(火相),所有风格统一持续15秒。
此期间该角色普攻固定位初段拳法,且每次出拳自带拳风,对前方倒梯形范围内敌人造成效果。被拳风击中的敌人会被牵引并叠加冰冷效果。
1风格: 木相
转换为绿色(木相)
此期间该角色普通攻击变为掌法,对前方放射状范围内敌人造成伤害,且自带距离越远伤害越高效果(可以与望远镜效果叠加),外加每次移动不会造成地震而是变为恢复自身血量以及对移动范围内敌人施加减速以及中毒。
2风格: 水相
转换为蓝色(水相)
此期间该角色无法进行普攻,但闪避取消冷却时间。持续期间内只能通过闪避进行路径伤害,该伤害收到额外伤害以及额外移速的双重影响。
(伤害越高增幅越大,移速越快数值越高)
3风格: 金相
转换为金色(金相)
此期间该角色普攻速度会被设置为固定值,并且固定为终段抱拳重砸。(重砸后100%概率爆出不同面额的货币,且重砸伤害会根据持有金币数量提升,且无上限并可以在此基础上叠加氪金装备的属性)
四技能——深渊
仝山甲向前微缩身躯,抬起双臂呈防御姿态,合并盾甲显现饕餮之相。
此时仝山甲获得额外被动:
余烬(最多仅能储存一次)
当护盾值被清空后会迅速补满,并且释放球型冲击波对整个房间进行伤害并对不同等级的敌人造成概率眩晕。
1风格: 无量(可长按技能键施法技能)
此时仝山甲周身逐渐团聚起暗紫色能量,持续时间越久团聚的球形能量罩越明显。蓄力期间该英雄受到的正向伤害转化为额外暗紫色能量提供给护罩,以此加速护盾团聚并赋予额外伤害增幅。
并且蓄力期间受到的所有伤害都将无效化(除正面伤害会转化为能量外,但依旧不会对英雄本体造成伤害。)
蓄力释放技能可造成球型范围伤害,伤害与范围大小随蓄力时间而发生变化。
2风格: 阻狙
不再形成球型护盾,但会生成正向能量壁,100%阻挡正向攻击。
该技能风格会瞬间清空护盾值,并在0.5秒(这里主要是要有一个阻挡反弹的那种手感,需要根据实际情况调整)后向正前方发射暗紫色聚能炮(类似于正常版阿修罗以及沙漠亚种小石像发射的那种能量炮)。该技能具有击退以及燃烧中毒冰冷效果,且除这些负面效果外自带持续伤害,该技能风格造成的伤害会成一定比例回复自身血量。
3风格: 吞噬(动态特效流技能)
该技能风格会通过渐渐黑化的饕餮盾甲侵染仝山甲全身,在极速清空护盾后极速清空血量,并赋予仝山甲10秒无敌以及翻倍的移速攻速以及攻击力。在10秒之后结束黑化,但护盾血条依旧维持清空状态,护盾值会在结束黑化后开始恢复。
五·皮肤设想
天龙在世、天下无双之类
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