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提一些不知道熟不熟的建议

2024/12/28419 浏览综合
可以把玩家和AI在权利纵面上做一个分割  大事上 比如  会盟 战事 发展规划 重大人事 朝臣的任免 国内治安的轻重程度这些交由玩家做主 而像是一些 小情上 比如都邑大夫的调整 让门客各安其位 农家去垦地  墨家去拆家 兵家去看大门 法家去反腐 这类其实可以交由宰冢去做 而做的好坏其实也可以由宰冢的评级来决定 剩下的比如军事训练给司马等等 放大朝臣的能力 来给他们更多的权利 而玩家主要负责大方向的把控和对大臣的功过进行改进和一些赏罚 这样一改玩法就更多了  比如玩家要是勤政还好 大臣能跟你好好玩天下一家亲  你要是全放手  你看人家反不反你就完了 到时候傀儡 篡位全来一遍  这不更让大周有可玩性和耐玩性   
作战方面  围城的提示可以做成一个小弹窗 (还有其他的外交提示也一样做成小弹窗  或者干脆让大臣自己决定  别屁大点事都来露个大脸比如置邸  赎人可以直接由大臣禀报 之后玩家给大臣下带选项的指令 我大王也还要牌面的 不是谁想见见的[表情_嫌弃] ) 不用把画面一下拉过去  拉多了头晕   还有就是城防没多少人的可以让将领自己打  或者给将领给这场战事直接定下一个主帅全权负的规划路线目标 让他自己打去 缺人缺饷 就来要 剩下的就自己打去 打的好坏 物资的消耗程度可以根据将领的军事等级来决定  这个可以脑补不赘述 没必要事事汇报  真的很烦  玩个策略游戏把手累抽筋想想就搞笑 
还有我觉得当大王的 本来没孩子 没媳妇儿就挺嘚  你有了  媳妇儿不多造小孩真有点说不过去 没事自己就去后宫造呗 自己节制点就完了(也可以在性格上加个色 没节制 死得快 遍地抓美女  涨叛心和骚乱 或者粮食减产 降低生育)  再就是当大王的  自己身体不知道怎么回事 大宗伯也得知道吧  别一声不响说嘎就嘎  留下屏幕前的我和这漂亮地小寡妇在风中凌乱
虽说咱没做过游戏 但用后脑勺想也知道我说的工作量有多大  但我觉得这些能让大周越来越好  因为确实喜欢大周所以才说这些   策划们要是采纳最好  不用也没办法  咱也没充多少[表情_尬笑]#大周列国志 #大周列国志新版本 #大周列国志bug
   就这些  希望各位劳模大王多来提提意见  集思广益吗  一起描绘下心中的大周  毕竟这游戏能玩下来的都是人才 一个个说话肯定好听[表情_狗头]
大周列国志icon
大周列国志
7.5
3天前 新版本更新
前往论坛
大周列国志 封面
3天前 新版本更新
这倒霉玩意啥时候改截图
这倒霉玩意啥时候改
我想造装备 采矿就得一个个点 几百城啊 大哥 自动全是种树 咋滴 我大商全是德鲁伊啊#大周列国志 #大周列国志bug
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你这能不能整阳间点截图
你这能不能整阳间点
读了几十次的档都没进去 玩呢吧 本来这游戏就费时间 还在这废了半天无用功 你有点规律也行啊 纯纯靠懵 你这扯淡一样#大周列国志奇观 #单大周列国志 #大周列国志bug #大周列国志新版本
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
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