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莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05

2024/10/2876 次播放综合
我是姐姐哥布,我是弟弟林,我们姐弟的名字叫做——哥布林!!!
属于莉莉丝的结局[表情_开心] 和可爱的魔物们一起创造快乐!
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【聚光灯-月饼工作室】开发日志03截图
【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。 这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
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Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱?截图
Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱?
Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱? Unity和Godot两款知名的游戏引擎如何去选择? Unity和Godot各自的优缺点是什么?#游戏杂谈 #浅评一下 #
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【聚光灯-月饼工作室】开发日志2截图
【聚光灯-月饼工作室】开发日志2
今天没有太多时间,只在昨天的基础上实现了向上射箭的功能,现在按住上和攻击是向上射箭,直接按攻击则是向前射箭 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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喔窝在吗在**截图
喔窝在吗在**
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【音游企划】Xenody谱面演示之三截图
【音游企划】Xenody谱面演示之三
追加Note底部投影,侧边节奏提示线,及其他视觉效果优化…… 更多谱面演示与实机将于未来数月内发布! 曲名:宵々古今 曲师:REOL 谱师:耳朵大王
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【音游企划】Xenody谱面演示之二截图
【音游企划】Xenody谱面演示之二
你知道的,主创一直是米哈游忠实粉丝( 更多谱面演示与实机将于未来数月内发布! 曲名:清夏!乐园?大秘境! 曲师:HOYO-MiX 谱师:耳朵大王
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功能演示,欢迎提建议轻吐槽截图
功能演示,欢迎提建议轻吐槽
当前仅为功能演示版本,暂未完善完整游戏主线流程,诸多内容仍在持续打磨优化中。#游戏开发 ,欢迎理性提出宝贵建议与改进想法,还请多多手下留情,轻喷包容~#游戏开发 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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像素风格叙事向游戏demo截图
像素风格叙事向游戏demo
作为个人的首部作品,想在游戏叙事方面获得进步,玩法偏向轻量,没有过多要求