作为一个玩了至少1500小时的我,提一点意见
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讲实话,讲心里话!里面的子嗣系统怎么玩怎么都觉得贼恶心!是贼恶心!!!那个性格大概率都是负面,忍忍还能接受一下,也许是其他原因让我能够忍受。但是我要吐槽的是:那个技能随机匹配的这种机制简直就是恶心到想组团拿大kan刀冲进策划办公室!!!哪哪哪都不爽!!!真的得改!!!你好歹出一个满月抓周模式,可以让宝宝选一条路线(骑步远械),哪怕再安排一个专职导师都行,至少不让他的成长偏离太严重。本人已经经过无数测(折)试(磨),你哪怕历经三代自带8兵种横空出世的宝宝,他能完美避开所有兵种,用显微镜给你筛出个破浪冲击?乌戈杀阵?就问你服不服?已经恐怖到这种地步了!!有同感的人都点起来吧。
有人可能会问,为什么我要这么执着于子嗣玩法,因为这已经是游戏里面为数不多随机性比较强的一种玩法了,但是逐鹿在这一点完全谈不上随机,完全就是把针对做到极致。总而言之,各个子女的数据是挺好看,但就是像个白xx一样。。。没有任何战法可用,但是技能方面还能凑合凑合。(可能会出一些仁义君主,号令三军,火陨,毒瘴等等等群法类技能,概率还不小)技能方面要不是通用,否则也是各种恶心,但是战法真的真的没法看了。已经忍无可忍了。所以,这里真的真的该改一改了🤮🤮🤮