希望贵公司能看到。

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首先UI建模啥的再优化下啊,有的角色一点都不好看。战斗感觉软软的,打击感再加强啊。还有剧情,剧情表演还行,但动画连贯性不够,这点可以学习其他人的啊。故事剧情序章也是有些不明所以,起码还得加点东西进去让人立马明白我为什么要在那个地点要做什么事。移动键在活泛点行不。养成减负啊!!知道你想做亮点,但亮点不是加压!!养成东西什么都要资源,你到时正式上线了你有这个胆量给的多不多呢?还有卡池,不要一上线就给很多个卡池,现在不像以前了,现在人们讲究简洁明了,不是你以为,懂吗?十连抽也是,搞三千起步你能保证你公测给得多?保底次数也是,谁给你们的勇气搞这么夸张的?我还看到保底都没东西出来你们想干嘛?我都不敢想公测了你们还会做出什么趁现在还有机会听点劝改改 。赚钱不是这么赚的。#伊瑟融合测试