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#共鸣remix  要是游戏要是有固定虚拟摇杆和自定义按键位置就好了 其次就是在信物选择界面右侧数值和长按显示的数值不一致[表情_捂脸哭]给没玩懂的人说明一下 开局前选择信物一类是整局生效的增益 另一类是局内数值随增加 音乐家下方的攻击力与技能图标和数值代表了受数值增益程度 而泛音 慢拍 强音 引子等可以对角色生效 相同品质角色合并成更高品质角色 高品质角色有更高的基础数值和更好的效果 角色方面 兔子是自由移动 两轮一攻击 大招上车无敌 连击是加速和强化攻击 黑猫是一轮一转向 四转向一范围击退大踩 大招是一轮一大踩 连击是加转向距离和第二轮加小踩 青蛙是一轮一跳 跳走时原地没荷花就召唤荷花  大招是召唤大荷花 连击是加无敌时间与荷花攻击 英雄角色在对上节奏后会获得无敌时间 在角色上方有白条显示 合成金色角色解锁对应道具 但内测没做
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