其实本次奥兹玛削弱早有预见

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[表情_泪目]为什么奥兹玛如此难打,一上线就要削弱,其实这不是奥兹玛设置的失误,是马服运营的失误,而且会源源不断的影响到后续版本。[表情_石化]
[表情_暗中观察]想要理解本次影响的原因,首先要了解装备的设定
异界套-史诗-团本-异界-史诗
这是dnf初期设想的装备顺序
[表情_歪嘴笑]也就是说异界套刷满,传异界套刷史诗,史诗套刷满,刷团本套,团本刷满了,刷下个等级的异界
但是由于异界和史诗跨度实在太小,同时新角色经常送史诗套,所以异界套就基本无用了,所以后续版本就不再更新新异界了[表情_嫌弃](我从端游就喜欢异界套的设定)
那么异界套没了,再来看史诗和团本
手游的本质设置是一期史诗对应一期团本,而马服的问题出在哪里,马服为了拉长游戏时长,以及给后续版本更新留下足够多的时间,把团本装备强化了
这一次强化导致大量玩家在65版本依然觉得55团本套是毕业装备🤣
最可怕的是奥兹玛版本物理系职业通用的刷图装备是暗杀者套皮甲
而马服却在这个版本做了个违背祖宗的决定,不开放转甲[表情_尬笑]
加强55加不开放转甲加重甲加强,让很多人在应对55版本的时候看到了重甲幻神的泡沫[表情_喷]
并且把属性强化看的异常重要,从而放弃和遗忘了辅助的职业的重要性,为什么光兵和圣骑在端游和手游韩服里都如此的重要,很多玩家都不清楚[表情_疑惑]
主要原因就是奥兹玛最吃光属性,而且都有无敌罩子,奶妈还有复活和加血
但是辅助的这些功能在55本被极大的遗忘了,以至于65团本下很难遇到合格的辅助,就算有,也是习惯打上伤害的辅助,很多奶妈甚至不点复活 加血  和罩子[表情_羞涩]
[表情_冷漠]所以在没有合格辅助,没有应对装备的情况下,大量抗魔炸队的情况纷纷出现
而策划为了弥补当初自己的运营问题,只好削弱团本
要知道,韩服同时期2.8 -3.2抗魔已经可以轻松过了
而3.4-3.6的瞎子,基本就能一拖5了,实在不行带个圣骑套个光属性偶尔保下也就过了[表情_比心]
然而这次削弱以后依然可能带来辅助位置的下降,这都违反了游戏设置的初衷,所以一定会持续都后续版本造成影响,当然如果能变成输出爽游也是好的,可惜的是[表情_惊吓]马服一定会逼氪输出职业
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