![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
为什么奥兹玛如此难打,一上线就要削弱,其实这不是奥兹玛设置的失误,是马服运营的失误,而且会源源不断的影响到后续版本。
![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
想要理解本次影响的原因,首先要了解装备的设定
异界套-史诗-团本-异界-史诗
这是dnf初期设想的装备顺序
![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
也就是说异界套刷满,传异界套刷史诗,史诗套刷满,刷团本套,团本刷满了,刷下个等级的异界
但是由于异界和史诗跨度实在太小,同时新角色经常送史诗套,所以异界套就基本无用了,所以后续版本就不再更新新异界了
![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
(我从端游就喜欢异界套的设定)
那么异界套没了,再来看史诗和团本
手游的本质设置是一期史诗对应一期团本,而马服的问题出在哪里,马服为了拉长游戏时长,以及给后续版本更新留下足够多的时间,把团本装备强化了
这一次强化导致大量玩家在65版本依然觉得55团本套是毕业装备🤣
最可怕的是奥兹玛版本物理系职业通用的刷图装备是暗杀者套皮甲
而马服却在这个版本做了个违背祖宗的决定,不开放转甲
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
加强55加不开放转甲加重甲加强,让很多人在应对55版本的时候看到了重甲幻神的泡沫
![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
并且把属性强化看的异常重要,从而放弃和遗忘了辅助的职业的重要性,为什么光兵和圣骑在端游和手游韩服里都如此的重要,很多玩家都不清楚
![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
主要原因就是奥兹玛最吃光属性,而且都有无敌罩子,奶妈还有复活和加血
但是辅助的这些功能在55本被极大的遗忘了,以至于65团本下很难遇到合格的辅助,就算有,也是习惯打上伤害的辅助,很多奶妈甚至不点复活 加血 和罩子
![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
所以在没有合格辅助,没有应对装备的情况下,大量抗魔炸队的情况纷纷出现
而策划为了弥补当初自己的运营问题,只好削弱团本
要知道,韩服同时期2.8 -3.2抗魔已经可以轻松过了
而3.4-3.6的瞎子,基本就能一拖5了,实在不行带个圣骑套个光属性偶尔保下也就过了
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
然而这次削弱以后依然可能带来辅助位置的下降,这都违反了游戏设置的初衷,所以一定会持续都后续版本造成影响,当然如果能变成输出爽游也是好的,可惜的是
![[表情_惊吓]](https://img.tapimg.com/market/images/ce990d064d21daa469b3ad9cd9965699.png)
马服一定会逼氪输出职业