星球设计可以大胆一点

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海洋为主的世界,文案有过这种星球提案。
以云气飞为主的世界,构思可以更大胆各种云之城,无陆地的星球。
引力重力悬浮类似的星球,根据时间或磁场来转换城市形态。
星球以机械类的大型可移动堡垒类似的文明,可以有大型或小型各类机甲,很多人都会喜欢这种。
不同属性星球互相吞噬的世界。
这样体系的星球,光想想就有一些有意思的特色玩法。
这次3.0有些场景确实很震撼,但玩法还不够创新,有些眼熟了。
拿出魄力来现在星球太常规了,太稳健了。
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