宠物建议

修改于01/191795 浏览建议/问题反馈
@小怪兽 
1.感觉可以出个“带宠物去广场散步”。然后根据宠物身价、魅力、亲密之类,触发不同在场居民评语。
比如“天哪!这是××吗?真的太——可爱了!”(宠物魅力高)
“这个主人很爱他的宠物嘛。”(宠物数值良好,亲密度也OK)
“嘶——这不是‘那边’新入手的贵种吗!?”(佣兵抓到的稀有品种)
“哇!妈妈快看——那只梭狐好聪明!”(智力?还是习得宠物技能多)
2.希望能给宠物再加个“每年增加微量/少量/中量情绪的buff” 。
毕竟是宠物嘛,养它就为了给家里添点人气,自己看着也高兴,加点情绪数值也合理。
3.请加个私人管家、佣人之类的,来替玩家照顾宠物吧,至少不会把它饿死。
ps.玩着玩着,经常忘记自己还养了个宠物。
其他职业的还好,有公司的基本年年弹事物处理出来,搞完已经没耐心喂宠物了。
4.增加与宠物关联的随机事件:比如“因宠物而结识某某”之类。
a.一个小孩替你找到了走失的宠物啊,或者他/她非常喜欢你的宠物,(选项亲和类)你们对话投机,成为了朋友。
b.你的宠物吸引了谁的宠物,你们因此有了交集,交换联系方式之类。
5.加个专门的人生目标
我猜你们应该会跟当代一样搞出个“宠物大赛”之类。
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