浅谈dnf手游的优缺点…

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先说缺点:
1.pve职业不平衡,差距能大到50%以上;  pvp也不平衡,还各种卡顿瞬移微调。游戏平衡更新慢,且越来越不平衡。装备的平衡性更是一坨。
2.游戏内容少,只玩一个号的话,疲劳限制,每天只能玩一会儿。而普通玩家每天必须的搬砖又是非常枯燥无味。
3.严格限制玩家资源,努力肝的话也只能勉强打造一个及格线水准的大号,如果要打造小号,就必须氪金了,不然小号只能搬砖,进团被踢成皮球。
4.侧滑号称普通玩家可以通过活跃努力获得顶级道具,实际上要拉满春节双尊需要400万泰拉,也就是普通玩家连续搬砖400天吧,期间还要像戒毒一样不买拍卖行任何东西,你觉得这有可能么。
5.奥兹玛团本体验差,水抗魔的坑货太多,当然你可以说这是玩家的问题,但是这个抗魔的评价体系,是不是本身就存在问题呢?这个团本的门槛限制,是不是也有问题呢?这个团本的无脑加血量,也体现了侧滑的无能。
6.氪金背刺多,骗氪逼氪多,当然这一点普通玩家是可以规避的,不氪金就行了。
7.游戏不时存在各种bug,影响游戏体验。
8.奥兹玛宠物事件,魔剑装扮骗氪,春节套强行买5开5,等等事件,无一不暴露出侧滑的嘴脸。
9.消耗玩家的情怀,大部分玩家玩这个游戏都是有当年端游的情怀在的,可是侧滑不断地肆意消耗玩家的情怀,我不知道老玩家的情怀还能撑多久。
10.随意操纵拍卖行,控制物价,当玩家是傻子呢。
再来说说优点:
1.普通玩家确实可以通过搬砖攒泰拉来获得商城的氪金道具,虽然比较难也非常慢,但至少存在这一可能性。这就比市面上的很多氪金抽卡手游好了,在那些手游里面,氪个几百几千还不带一点儿水花的,没准儿保底还歪了呢。
2.游戏配置要求较低,楼主三四年前的手机还能流畅运行。
3.游戏除了打团本的时候以外,可以随意暂停出来
4.实在编不下去了……
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