感谢大家反馈,积极改进中!

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玩家朋友们好:
感谢大家最近的积极留言和反馈,这里必须要先跟大家道个歉,影响体验的地方,项目组着手改进中...
近期大家反馈较多的抽卡体验问题,确实是我们没做好。这次冥寒池的英雄种类过少,结果变成伊兹拉斯、洛希妮雅几个英雄重复抽取,“权重up”的文案标注也有歧义,引发了误会。设计定向卡池的初衷是让大家可以快速获得更多实用的英雄,结果这里的体验没有做好,再跟大家说声抱歉,我们一定改好!
端内外的抽卡体验优化正在进行中,目标是保证大家能在新手卡池能拿到更丰富、更实用的英雄。目前端内的卡池已经在重新设计,端外的预抽卡活动也回炉重做,公测版本的抽卡体验、福利都会加强!另外大家集中吐槽不好用的几个英雄,我们也在调改了,公测版本会保证不同角色都有自己的就业场景,不坐冷板凳。
为表歉意,请收下我们准备好的兑换码:为了龙息(内含 10*日芒石骰子+10*星辉石骰子+50000金币)
最后再次说声抱歉!
也希望大家能继续向我们建言献策,我们都会认真听取改正,保障大家公测的体验!
以下是问题快速反馈的方式:
游戏内反馈渠道:通过“主界面点击右上角图标-设置-服务-右上角企鹅标👉联系客服”,即可快速反馈遇到的问题。
*大家反馈的客服回应不及时,已经扣鸡腿了,辛苦各位监督!
社群反馈渠道:加入我们的官方交流群,联系群内管理员进行反馈。
其余优化一览:
1.游戏性能与体验优化
闪退及卡顿修复:解决了频繁出现的闪退和卡顿问题,提升游戏稳定性。
下载速度提升:优化了客户端下载速度,确保您能快速进入游戏。
主角状态修复:修复了主角某些状态的问题,游戏体验更加流畅。
异常节点修复:修复了首次进入竞技场结算卡死,完成奇遇迷宫首场战斗后从场景异常弹出以及打开魂核界面时偶发卡顿的问题。
亲和修复:修复了元素亲和界面会卡住、无法点击的问题。
游戏场景材质丢失:修复了部分场景加载时材质丢失时,导致画面存在紫色区块。
2. 界面与交互改进
英雄描述更正:修正了英雄简述中的若干不准确描述,信息更加准确。
位面出征界面优化:替换了盟会BOSS示意图片,玩法引导更加直观。
主角头像显示:调整后,旅者自定义种族所对应的头像能够在装备界面正常显示,提升个性化体验。
技能卷轴残页优化:显示使用技能卷轴残页升级技能时需要消耗的具体数量,让养成分配更加明确。
3. 福利与活动调整
累充活动优化:修复了部分玩家的累充金额显示不正确,导致报错的表现异常。
公会邀请:解决了邀请进入公会时可能出现的公会等级未显示问题。
4. 系统稳定性增强
移动端优化:修复了在特定情况下自动寻路功能会卡住的问题,提升游戏流畅度。
NPC模型修复:确保NPC角色在沙盘中正常显示,避免不出现的情况。
5. 其他修复与改进
音频资源标记:解决部分界面第一次打开音频卡住的问题,确保下载体验更流畅。
Up标签文案描述修改:删掉了存在误导性的文案标签。
装备信息提示更新:当已上阵的英雄没有佩戴神器但有可穿戴的神器时,界面会提示以便进行更换。
龙晶石兑换异常:修复了过去使用龙晶石兑换龙髓石时,兑换失败的情况,支付体验更加丝滑。
欢迎大家留言体验不佳的地方,看到龙宝都会认真回应。
非常感谢大家的支持与理解,每一次测试都是优化的机会,感谢大家的建议,感谢大家来玩龙息。
——龙息项目组
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