百万销量达成,续作界面推迟上线

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插播一条单机资讯。
刚刚国产爆火单机文字AVG饿殍明末千里行发文称销量已达到100万份,为了感谢粉丝发表了满穗的贺图,不过很可惜的是续作哀鸿似乎遇到了点审核上的问题。
我们怀着激动与感恩之情,向一直支持《饿殍:明末千里行》的玩家宣布一个重大喜讯:《饿殍:明末千里行》的销量已经突破了百万!
能取得这样的成绩,离不开每一位玩家的喜爱与支持,真的非常感谢。
在这里,我们也找一位很强的画师画了一副百万贺图送给大家!欢迎大家自取用作头像或者屏保!这张图中的穗穗非常可爱!
此外,关于我们的新作《哀鸿:城破十日记》,很遗憾地告知大家,由于审核方面的原因,原计划本周公布的商店界面将推迟一些时间。
我们知道大家对这款游戏满怀期待,想要看到更多的消息。
目前,我们正在积极与平台沟通协调,争取尽快通过审核,让《哀鸿:城破十日记》和大家见面。我们会在有结果后第一时间在官号发布最新进展,恳请大家持续关注。
(预计最早公布时间:1月24日;预计最有可能的公布时间:年后2月7日;预计最晚公布时间:年后2月内)
最后,再次向每一位玩家给予我们支持与信任的玩家致以最衷心的感谢。我们会继续努力,为大家带来更多优质的游戏作品。
对于国产单机来说,能获得百万的销量绝对是里程碑的了,去年除了黑神话最火的就是饿殍,一时间风头无二,可以说饿殍爆火的原因挺多的,但大概还是找到了自己擅长的方向,用心做了讲好故事的游戏,这一波直接起飞挽救了工作室也让制作人嵇零跻身顶级制作人。
至于哀鸿上线界面推迟玩家也不用太担心,记得饿殍当时上线的时候也遇到了些问题,毕竟题材还是稍有些敏感的,不过考虑到如今这个系列的人气和销量,也不用再像当初孤注一掷时候那么担惊受怕了,从之前哀鸿公布的设定还有概念能看出来制作又是上升了一大段水平,期待后续能看到叙事水平更高的好故事。
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