关于神通的调整讨论
2025/01/241663 浏览
首先给官方的神通调整策略点个赞,但是我觉得依然不够。首先现在人界的卡池就没有那么深且养成周期长,灵界开了应该是个补充,增加各个流派的可玩性,而非只是在数值层面超越并且引导玩家替换。现在整体神通里面的数值卡就很多了,我们希望每次大版本神通能够在各种机制上创新,让玩家搭配出更有趣的套路或者组合,而非出一堆雷同卡做数值增强。
现在出了新版本,老版本的卡就感觉都废掉了,尤其出的新卡只是数值强度上去了,那么这个新版本就相当于一个俄罗斯套娃,对实际的游戏乐趣没有任何增强,却要强行引导玩家重新养成,给到不同氪度的玩家体感都不好。
我们期望的不同卡池能够百花齐放,让玩家去自由组合搭配,不断提供有趣的机制,哪怕是增加一些概率类的的神通,增强逆战的可能性或者随机性,让神通更有趣,这才是我觉得新版本应该去做的事情


