给老帝的建议

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建议: 
       增加阵形系统,在使用战法前可以先选择使用哪种阵形,阵形给攻击或战法或者计策增加一定伤害加成。或攻击完毕后,可以结阵,增加防御属性以应对敌军攻击。阵法系统可以在攻击后继续使用。增加各类阵法学习书,探索获得或者在对敌作战中,敌人使用阵法被我军部队击溃后,该部队主将可以增加该阵法学习进度,进度满后习得该阵法。阵法与当前部队携带兵种挂钩,哪种兵种可以选择哪种阵法,如骑兵-契形阵。阵法增加熟练度,分 入门-初学-普通-精通-出神 几个等级,每个等级按比列增加对应属性或者阵法效果,使用攻击/防御 阵法 攻击/防御 敌人时,增加一定熟练度。开发阵法专属特殊效果,这个老帝自己想。 
       增加单独部队可选择 主将 副将 军师 功能,单挑可选择让副将或者军师出战。副将可以增加该部队带兵数量上限,若携带军师可以在该部队攻击后发动辅助计策,也可以发动攻击计策,这个老帝自己斟酌。 
       增加 3-5支部队野外结成大军团系统,兵力相加,移动速度按当前兵团中速度最慢的兵种算,也可以基于最慢兵种速度再按比例下降。大军团被攻击更容易掉士气。被一定比例击溃部队数量则强制溃散,各部队退出大军团,回到单独部队,并且有几率其中几支部队强制撤回最近城池,或者强制后撤1-2回合。 
       多开发点对战多样化功能,你本来后宫子嗣内政外交经济等系统就是一坨屎,别让人感觉这战争系统就像你打我一下我再打一边的感觉。 
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