科普一下 我的理解BD 伤害

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只是我的理解   不对的可以回帖
1 一个BD 伤害   构筑
近战基础点伤  通过武器获得 
近战技自带乘算  通过技能等级
攻击速度   出手速度  多打1次  伤害就翻一倍
攻击有连续攻击
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法术技能自带点伤   通过等级可以提升  点伤
法术乘算 需要通过武器  %法术伤害   %元素
施法速度   放技能的速度
冷却   法术技能 有冷却
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转伤 
物理伤害  可以获得 物理额外加成
物理转电  在物理乘算和额外的基础上 在吃 闪电额外
闪电转冰  在物理乘算和额外的基础上 在吃 闪电额外 在吃冰额外伤害   加持技能有额外
冰转火    在物理乘算和额外的基础上 在吃 闪电额外 在吃冰额外伤害   加持技能有额外  在吃火的额外
S7 没有蜡烛转伤   只有冰1 能吃物理 转电 转冰 转火 3吃
物理穿透  和元素穿透  诅咒技能 天赋 各种激发技能
还有装备和技能的联动。
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暴击是最后伤害的乘算
就是最终伤害 乘算 暴击伤害  怎么计算的不知道 
这就是我理解 还游戏里面 的帮助手册 一些基础的介绍还是有的
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