从b站搬来的评论下赛季在看吧
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我的建议是:从幽邃8以上开始砍收益,然后略微增加刻7刻8收益,不用太多,15%左右就行,目的是为了减小顶端玩家和普通玩家的差距,现在顶端玩家和普通玩家间收益差距太大了,足足差了十多倍,可以说物价就是这部分顶端玩家决定的,但普通玩家哪里承担得起顶端玩家的物价?所以最好从这方面动刀,但不动大刀,只做平衡
举个例子,策略相同的情况下,普通玩家1000e输出可以在k8-2每小时平均100火(只是举例),装备更好的玩家可以在u8增加到每小时110火,深空120火这样,缩小玩家群体间的差距,而不是现在这样k8平均200火,u8平均500火,深空平均1000以上(别跟我说各有各的策略,我只是举例)。这就会出现你不花钱就提不了伤害,提不了伤害就进不了深空,进不了深空就打不了火,打不了火就没钱提升这种死循环
改动后既保证有能力的玩家收益更高,又保证玩家集体出的火总体可控,物价不会过分,还能加强普通玩家的游戏体验(宠物系统我不说了,不改宠物改啥都没用)[doge]